Nuut, fille dragon

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Nuut, fille dragon
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Faille incendiaire
    Effet

    Lanceur

    Peau de pierre x 3 tours
    Feinte x 3 tours
    +50 % de résistance aux altérations x 3 tours

    Tous les ennemis

    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    4 ennemis à l'avant

    180 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes

    3 ennemis à l'avant

    190 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes

    Nom
    Faille incendiaire
    Effet

    Lanceur

    Peau de pierre x 3 tours
    Feinte x 3 tours
    +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    +6 % de DÉF x 3 tours
    +6 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les ennemis

    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    4 ennemis à l'avant

    192 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes

    3 ennemis à l'avant

    202 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes

    Nom
    Faille incendiaire
    Effet

    Lanceur

    Peau de pierre x 3 tours
    Feinte x 3 tours
    +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    +12 % de DÉF x 3 tours
    +12 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les ennemis

    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    4 ennemis à l'avant

    204 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes

    3 ennemis à l'avant

    214 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes

    Nom
    Faille incendiaire
    Effet

    Lanceur

    Peau de pierre x 3 tours
    Feinte x 3 tours
    +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    +18 % de DÉF x 3 tours
    +18 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les ennemis

    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    4 ennemis à l'avant

    216 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes

    3 ennemis à l'avant

    226 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes

    Nom
    Faille incendiaire
    Effet

    Lanceur

    Peau de pierre x 3 tours
    Feinte x 3 tours
    +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    +24 % de DÉF x 3 tours
    +24 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les ennemis

    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    4 ennemis à l'avant

    228 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes

    3 ennemis à l'avant

    238 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes

    Nom
    Faille incendiaire
    Effet

    Lanceur

    Peau de pierre x 3 tours
    Feinte x 3 tours
    +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    +30 % de DÉF x 3 tours
    +30 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les ennemis

    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    4 ennemis à l'avant

    240 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes

    3 ennemis à l'avant

    250 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Bulbe de flammes
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Anti-paralysie (ouv.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (ouverture) +20 % de résistance à Paralysie x 15 tours

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (ouverture) +40 % de résistance à Paralysie x 15 tours

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (ouverture) +60 % de résistance à Paralysie x 15 tours

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (ouverture) +80 % de résistance à Paralysie x 15 tours

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (ouverture) +100 % de résistance à Paralysie x 15 tours

    Nom
    Tueur d'Ases (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +5 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +10 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +15 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +25 % de dégâts aux Ases

    Nom
    Pouvoir + (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés au sol

    (constant) +3 % d'ATQ

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés au sol

    (constant) +6 % d'ATQ

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés au sol

    (constant) +9 % d'ATQ

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés au sol

    (constant) +12 % d'ATQ

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés au sol

    (constant) +15 % d'ATQ

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    2.063
    250
    72
    218
    132
    174
    111
    145
    Max.※1
    69.376
    9.952
    2.255
    9.306
    6.417
    4.333
    5.029
    3.630
    Max.※2
    73.576
    10.454
    2.597
    9.820
    6.787
    4.658
    5.382
    3.943

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Mer

    Orbe Vie

    Orbe Puissance

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Ours

    Orbe Lézard

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Chevalier

    Orbe Technique

    Orbe Ours

    Orbe Lézard

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Ours

    Orbe Lézard

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Source

    Orbe Tonnerre

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Merlux

    Orbe Hircus

    Orbe Moby

    Orbe Anguis

    Orbe Crocnox

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Lave

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Phénix

    Orbe Berserk

    Orbe Lave

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Saturne

    Orbe Mars

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Luxure

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Champion

    Orbe Luxure

    Orbe Saturne

    Orbe Vénus

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Faucon malfaisant (Thérian)

    Orbe Loup sacré (Thérian)

    Orbe Loup malfaisant (Thérian)

    Orbe Sanglier sacré (Thérian)

    Orbe Papillon sacré (Thérian)

    Orbe Carapace (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

    [+] Voir plus

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