Luswall, comptable économe

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    2☆
    Nom
    Luswall, comptable économe
    Type
    Race
    Nain
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Trancheur nocturne
    Effet

    2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    120 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains, Elfes et Jötnar

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    120 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
    -20 % de DÉF x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    120 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
    -20 % de DÉF x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    Feinte x 3 tours

    [En cas d'esquive] Ennemi ayant la plus forte ATQ

    -5 % d'ATQ x 3 tours

    [En cas d'esquive] Ennemi ayant la plus forte ATQM

    -5 % d'ATQM x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Trou noir
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance brumeuse (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de brume

    Nom
    Chaos + (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +8 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +11 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +14 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +17 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts de ténèbres

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.701
    173
    97
    165
    110
    122
    110
    123
    Max.※1
    57.924
    8.700
    2.341
    8.184
    5.638
    4.457
    3.946
    5.850

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Puissance

    Orbe Garde

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Écureuil

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Chevalier

    Orbe Technique

    Orbe Taureau

    Orbe Écureuil

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Ours

    Orbe Écureuil

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Source

    Orbe Tonnerre

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Merlux

    Orbe Hircus

    Orbe Moby

    Orbe Ursus

    Orbe Croclux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Ursus

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Vague

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Phénix

    Orbe Berserk

    Orbe Lave

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Saturne

    Orbe Vénus

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Paresse

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Champion

    Orbe Paresse

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    [+] Voir plus

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