Cid Kagenô

  • ⒸDaisuke Aizawa,KADOKAWA/Shadow Garden

    ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Cid Kagenô
    Type
    Race
    Humain
    Sexe
    ♂
    Collaboration
    The Eminence in Shadow

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Garde en vrille avec tornade de sang !
    Effet

    Ennemi à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQ *+50 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Rang ennemi à l'avant

    150 % de dégâts d'ATQ *+50 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Lanceur

    +50 % de PV x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 60 % de PV x 3 tours
    Affermissement

    [Avec Affermissement] Lanceur

    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Rend 50 % des PV max
    Peau de pierre x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Garde en vrille avec tornade de sang !
    Effet

    Ennemi à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQ *+50 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Rang ennemi à l'avant

    150 % de dégâts d'ATQ *+50 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Lanceur

    +50 % de PV x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 62 % de PV x 3 tours
    Affermissement

    [Avec Affermissement] Lanceur

    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Rend 50 % des PV max
    Peau de pierre x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Garde en vrille avec tornade de sang !
    Effet

    Ennemi à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQ *+50 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Rang ennemi à l'avant

    150 % de dégâts d'ATQ *+50 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Lanceur

    +50 % de PV x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 64 % de PV x 3 tours
    Affermissement

    [Avec Affermissement] Lanceur

    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Rend 50 % des PV max
    Peau de pierre x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Garde en vrille avec tornade de sang !
    Effet

    Ennemi à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQ *+50 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Rang ennemi à l'avant

    150 % de dégâts d'ATQ *+50 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Lanceur

    +50 % de PV x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 66 % de PV x 3 tours
    Affermissement

    [Avec Affermissement] Lanceur

    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Rend 50 % des PV max
    Peau de pierre x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Garde en vrille avec tornade de sang !
    Effet

    Ennemi à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQ *+50 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Rang ennemi à l'avant

    150 % de dégâts d'ATQ *+50 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Lanceur

    +50 % de PV x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 68 % de PV x 3 tours
    Affermissement

    [Avec Affermissement] Lanceur

    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Rend 50 % des PV max
    Peau de pierre x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Garde en vrille avec tornade de sang !
    Effet

    Ennemi à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQ *+50 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Rang ennemi à l'avant

    150 % de dégâts d'ATQ *+50 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Lanceur

    +50 % de PV x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 70 % de PV x 3 tours
    Affermissement

    [Avec Affermissement] Lanceur

    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Rend 50 % des PV max
    Peau de pierre x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Nuée d'aiguilles
    Effet

    Tous les ennemis

    30 % de dégâts d'ATQ/ATQM moyens 8 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de VIT x 5 tours
    +10 % d'ESQ x 5 tours
    +10 % de PRÉ x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Fleur de vie (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) +10 % de PV

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) +15 % de PV

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) +20 % de PV

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) +25 % de PV

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) +30 % de PV

    Nom
    Résistance égarée (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ perdu

    Nom
    Sagesse de l'ombre (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (ouverture) +8 % à la jauge de compétence
    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) Frénésie x 3 tours
    (ouverture) Visée parfaite x 3 tours
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Jauge de compétence protégée

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (ouverture) +11 % à la jauge de compétence
    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) Frénésie x 3 tours
    (ouverture) Visée parfaite x 3 tours
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Jauge de compétence protégée

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (ouverture) +14 % à la jauge de compétence
    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) Frénésie x 3 tours
    (ouverture) Visée parfaite x 3 tours
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Jauge de compétence protégée

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (ouverture) +17 % à la jauge de compétence
    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) Frénésie x 3 tours
    (ouverture) Visée parfaite x 3 tours
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Jauge de compétence protégée

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (ouverture) +20 % à la jauge de compétence
    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) Frénésie x 3 tours
    (ouverture) Visée parfaite x 3 tours
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Jauge de compétence protégée

    Nom
    Charge de protection <3> (con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés à l'avant

    (constant) Endurci
    (constant) +10 % de DÉF
    (constant) +10 % de DÉFM

    Niv. de compétence2

    3 alliés à l'avant

    (constant) Endurci
    (constant) +15 % de DÉF
    (constant) +15 % de DÉFM

    Niv. de compétence3

    3 alliés à l'avant

    (constant) Endurci
    (constant) +20 % de DÉF
    (constant) +20 % de DÉFM

    Niv. de compétence4

    3 alliés à l'avant

    (constant) Endurci
    (constant) +25 % de DÉF
    (constant) +25 % de DÉFM

    Niv. de compétence5

    3 alliés à l'avant

    (constant) Endurci
    (constant) +30 % de DÉF
    (constant) +30 % de DÉFM

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.737
    199
    105
    186
    117
    141
    117
    128
    Max.※1
    70.657
    11.284
    1.342
    7.210
    3.934
    4.928
    4.908
    4.956
    Max.※2
    75.151
    11.775
    1.686
    7.709
    4.291
    5.248
    5.263
    5.280

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Vie

    Orbe Puissance

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Ours

    Orbe Lion

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Taureau

    Orbe Paon

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Lion

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Source

    Orbe Tonnerre

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Falco

    Orbe Crocnox

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Merlux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Falco

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Vague

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Phénix

    Orbe Berserk

    Orbe Lave

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Avarice

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Champion

    Orbe Avarice

    Orbe Neptune

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de sablier

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Faucon malfaisant (Humain)

    Orbe Loup sacré (Humain)

    Orbe Loup malfaisant (Humain)

    Orbe Sanglier sacré (Humain)

    Orbe Papillon sacré (Humain)

    Orbe Carapace (Humain)

    Orbe Aigle sacré (Humain)

    Orbe Aigle malfaisant (Humain)

    Orbe Faucon sacré (Humain)

    Orbe Vorace (Humain)

    Orbe Récital (Humain)

    Orbe Iceberg (Humain)

    [+] Voir plus

* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.

* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.


<< Principal