Trill, interprète ardente

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Trill, interprète ardente
    Type
    Race
    Humain
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Impulsion ardente
    Effet

    Tous les ennemis

    120 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Jötnar et Bêtes

    3 ennemis à l'avant

    120 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -20 % à la jauge de compétence

    Ennemi à l'avant

    120 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    Tous les alliés

    Feinte x 3 tours
    +30 % de dégâts de feu x 3 tours

    [En cas d'esquive] Ennemi à l'avant

    120 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.

    Nom
    Impulsion ardente
    Effet

    Tous les ennemis

    138 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Jötnar et Bêtes

    3 ennemis à l'avant

    138 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    -34 % de DÉF x 3 tours
    -20 % à la jauge de compétence

    Ennemi à l'avant

    138 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    Tous les alliés

    Feinte x 3 tours
    +30 % de dégâts de feu x 3 tours

    [En cas d'esquive] Ennemi à l'avant

    120 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.

    Nom
    Impulsion ardente
    Effet

    Tous les ennemis

    156 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Jötnar et Bêtes

    3 ennemis à l'avant

    156 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    -38 % de DÉF x 3 tours
    -20 % à la jauge de compétence

    Ennemi à l'avant

    156 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    Tous les alliés

    Feinte x 3 tours
    +30 % de dégâts de feu x 3 tours

    [En cas d'esquive] Ennemi à l'avant

    120 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.

    Nom
    Impulsion ardente
    Effet

    Tous les ennemis

    174 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Jötnar et Bêtes

    3 ennemis à l'avant

    174 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    -42 % de DÉF x 3 tours
    -20 % à la jauge de compétence

    Ennemi à l'avant

    174 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    Tous les alliés

    Feinte x 3 tours
    +30 % de dégâts de feu x 3 tours

    [En cas d'esquive] Ennemi à l'avant

    120 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.

    Nom
    Impulsion ardente
    Effet

    Tous les ennemis

    192 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Jötnar et Bêtes

    3 ennemis à l'avant

    192 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    -46 % de DÉF x 3 tours
    -20 % à la jauge de compétence

    Ennemi à l'avant

    192 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    Tous les alliés

    Feinte x 3 tours
    +30 % de dégâts de feu x 3 tours

    [En cas d'esquive] Ennemi à l'avant

    120 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.

    Nom
    Impulsion ardente
    Effet

    Tous les ennemis

    210 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Jötnar et Bêtes

    3 ennemis à l'avant

    210 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    -50 % de DÉF x 3 tours
    -20 % à la jauge de compétence

    Ennemi à l'avant

    210 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    Tous les alliés

    Feinte x 3 tours
    +30 % de dégâts de feu x 3 tours

    [En cas d'esquive] Ennemi à l'avant

    120 % de dégâts d'ATQ de feu *+40 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Bulbe de flammes
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance au néant (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de néant

    Nom
    Toutes stats + (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +8 % à toutes les stats

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +11 % à toutes les stats

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +14 % à toutes les stats

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +17 % à toutes les stats

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +20 % à toutes les stats

    Nom
    Démence de feu (Ouv./Con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les héros de feu alliés

    (ouverture) +10 % de dégâts de feu x 5 tours
    (constant) +10 % de dégâts aux Elfes

    Niv. de compétence2

    Tous les héros de feu alliés

    (ouverture) +15 % de dégâts de feu x 5 tours
    (constant) +15 % de dégâts aux Elfes

    Niv. de compétence3

    Tous les héros de feu alliés

    (ouverture) +20 % de dégâts de feu x 5 tours
    (constant) +20 % de dégâts aux Elfes

    Niv. de compétence4

    Tous les héros de feu alliés

    (ouverture) +25 % de dégâts de feu x 5 tours
    (constant) +25 % de dégâts aux Elfes

    Niv. de compétence5

    Tous les héros de feu alliés

    (ouverture) +30 % de dégâts de feu x 5 tours
    (constant) +30 % de dégâts aux Elfes

    Nom
    Résistance aux machinas (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de réduction au champ de machinas

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +40 % de réduction au champ de machinas

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +60 % de réduction au champ de machinas

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +80 % de réduction au champ de machinas

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +100 % de réduction au champ de machinas

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    2.081
    236
    111
    205
    130
    156
    123
    141
    Max.※1
    77.599
    11.127
    1.877
    7.519
    5.143
    4.668
    4.572
    4.691
    Max.※2
    82.093
    11.619
    2.221
    8.019
    5.500
    4.988
    4.927
    5.015

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Vie

    Orbe Puissance

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Ours

    Orbe Lion

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Taureau

    Orbe Paon

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Lion

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Source

    Orbe Tonnerre

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Falco

    Orbe Crocnox

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Merlux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Falco

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Vague

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Phénix

    Orbe Berserk

    Orbe Lave

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Avarice

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Champion

    Orbe Avarice

    Orbe Neptune

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de sablier

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Faucon malfaisant (Humain)

    Orbe Loup sacré (Humain)

    Orbe Loup malfaisant (Humain)

    Orbe Sanglier sacré (Humain)

    Orbe Papillon sacré (Humain)

    Orbe Carapace (Humain)

    Orbe Aigle sacré (Humain)

    Orbe Aigle malfaisant (Humain)

    Orbe Faucon sacré (Humain)

    Orbe Vorace (Humain)

    Orbe Récital (Humain)

    Orbe Iceberg (Humain)

    [+] Voir plus

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