Chevalier de la flamme noire, Zato

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Chevalier de la flamme noire, Zato
    Type
    Race
    Humain
    Sexe
    ♂

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Flammes du chaos
    Effet

    Lanceur

    Rapidité x 2 tours
    Maîtrise x 2 tours

    2 alliés ayant la plus forte ATQM

    Rapidité x 2 tours
    Maîtrise x 2 tours

    Tous les alliés

    Visée parfaite x 2 tours
    Berserk x 2 tours
    +20 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    150 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers
    Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes

    3 ennemis à l'avant

    150 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers
    Peur x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes
    Malédiction x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    150 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers

    Nom
    Flammes du chaos
    Effet

    Lanceur

    Rapidité x 2 tours
    Maîtrise x 2 tours

    2 alliés ayant la plus forte ATQM

    Rapidité x 2 tours
    Maîtrise x 2 tours

    Tous les alliés

    Visée parfaite x 2 tours
    Berserk x 2 tours
    +25 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    170 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers
    Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes

    3 ennemis à l'avant

    170 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers
    Peur x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes
    Malédiction x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    170 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers

    Nom
    Flammes du chaos
    Effet

    Lanceur

    Rapidité x 2 tours
    Maîtrise x 2 tours

    2 alliés ayant la plus forte ATQM

    Rapidité x 2 tours
    Maîtrise x 2 tours

    Tous les alliés

    Visée parfaite x 2 tours
    Berserk x 2 tours
    +30 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    190 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers
    Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes
    -25 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    190 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers
    Peur x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes
    Malédiction x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    190 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers

    Nom
    Flammes du chaos
    Effet

    Lanceur

    Rapidité x 2 tours
    Maîtrise x 2 tours

    2 alliés ayant la plus forte ATQM

    Rapidité x 2 tours
    Maîtrise x 2 tours

    Tous les alliés

    Visée parfaite x 2 tours
    Berserk x 2 tours
    +35 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    210 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers
    Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes
    -25 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    210 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers
    Peur x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes
    Malédiction x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    210 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers

    Nom
    Flammes du chaos
    Effet

    Lanceur

    Rapidité x 2 tours
    Maîtrise x 2 tours

    2 alliés ayant la plus forte ATQM

    Rapidité x 2 tours
    Maîtrise x 2 tours

    Tous les alliés

    Visée parfaite x 2 tours
    Berserk x 2 tours
    +40 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    230 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers
    Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes
    -25 % de DÉF x 3 tours
    -10 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'avant

    230 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers
    Peur x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes
    Malédiction x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    230 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers

    Nom
    Flammes du chaos
    Effet

    Lanceur

    Rapidité x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours

    2 alliés ayant la plus forte ATQM

    Rapidité x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours

    Tous les alliés

    Visée parfaite x 3 tours
    Berserk x 3 tours
    +40 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    250 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers
    Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes
    -25 % de DÉF x 3 tours
    -10 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'avant

    250 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers
    Peur x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes
    Malédiction x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    250 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Bulbe de flammes
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance brumeuse (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de brume

    Nom
    Pouvoir maudit (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (constant) +20 % de résistance à Malédiction
    (constant) +10 % d'ATQ

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (constant) +35 % de résistance à Malédiction
    (constant) +15 % d'ATQ

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (constant) +50 % de résistance à Malédiction
    (constant) +20 % d'ATQ

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (constant) +65 % de résistance à Malédiction
    (constant) +25 % d'ATQ

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (constant) +80 % de résistance à Malédiction
    (constant) +30 % d'ATQ

    Nom
    Accélération de résistance (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés au sol

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +8 % de PV

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés au sol

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +11 % de PV

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés au sol

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +14 % de PV

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés au sol

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +17 % de PV

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés au sol

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +20 % de PV

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    2.081
    254
    92
    218
    132
    156
    123
    127
    Max.※1
    80.897
    11.202
    2.831
    7.574
    5.151
    5.137
    4.051
    3.703
    Max.※2
    85.391
    11.693
    3.176
    8.073
    5.508
    5.456
    4.406
    4.026

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Vie

    Orbe Puissance

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Ours

    Orbe Lion

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Taureau

    Orbe Paon

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Lion

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Source

    Orbe Tonnerre

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Falco

    Orbe Crocnox

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Merlux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Falco

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Vague

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Phénix

    Orbe Berserk

    Orbe Lave

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Avarice

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Champion

    Orbe Avarice

    Orbe Neptune

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de sablier

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Faucon malfaisant (Humain)

    Orbe Loup sacré (Humain)

    Orbe Loup malfaisant (Humain)

    Orbe Sanglier sacré (Humain)

    Orbe Papillon sacré (Humain)

    Orbe Carapace (Humain)

    Orbe Aigle sacré (Humain)

    Orbe Aigle malfaisant (Humain)

    Orbe Faucon sacré (Humain)

    Orbe Vorace (Humain)

    Orbe Récital (Humain)

    Orbe Iceberg (Humain)

    [+] Voir plus

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