Reginleif, bourreau des cœurs

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Reginleif, bourreau des cœurs
    Type
    Race
    Ase
    Sexe
    ♂

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Bravoure impériale
    Effet

    Lanceur

    Rapidité x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Anneau d'eau x 3 tours

    Tous les ennemis

    Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours
    -15 % d'ATQ x 3 tours
    -15 % d'ATQM x 3 tours

    Rang ennemi à l'avant

    Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    50 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

    Rang ennemi à l'arrière

    Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    50 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

    Tous les alliés

    Rapidité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe. *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Berserk x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Jauge de compétence protégée x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte VIT

    Frénésie x 3 tours

    Nom
    Bravoure impériale
    Effet

    Lanceur

    Rapidité x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Anneau d'eau x 3 tours

    Tous les ennemis

    Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours
    -18 % d'ATQ x 3 tours
    -18 % d'ATQM x 3 tours

    Rang ennemi à l'avant

    Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    54 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

    Rang ennemi à l'arrière

    Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    54 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

    Tous les alliés

    Rapidité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe. *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Berserk x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Jauge de compétence protégée x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte VIT

    Frénésie x 3 tours

    Nom
    Bravoure impériale
    Effet

    Lanceur

    Rapidité x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Anneau d'eau x 3 tours

    Tous les ennemis

    Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours
    -21 % d'ATQ x 3 tours
    -21 % d'ATQM x 3 tours

    Rang ennemi à l'avant

    Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    58 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

    Rang ennemi à l'arrière

    Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    58 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

    Tous les alliés

    Rapidité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe. *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Berserk x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Jauge de compétence protégée x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte VIT

    Frénésie x 3 tours

    Nom
    Bravoure impériale
    Effet

    Lanceur

    Rapidité x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Anneau d'eau x 3 tours

    Tous les ennemis

    Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours
    -24 % d'ATQ x 3 tours
    -24 % d'ATQM x 3 tours

    Rang ennemi à l'avant

    Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    62 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

    Rang ennemi à l'arrière

    Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    62 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

    Tous les alliés

    Rapidité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe. *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Berserk x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Jauge de compétence protégée x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte VIT

    Frénésie x 3 tours

    Nom
    Bravoure impériale
    Effet

    Lanceur

    Rapidité x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Anneau d'eau x 3 tours

    Tous les ennemis

    Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours
    -27 % d'ATQ x 3 tours
    -27 % d'ATQM x 3 tours

    Rang ennemi à l'avant

    Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    66 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

    Rang ennemi à l'arrière

    Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    66 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

    Tous les alliés

    Rapidité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe. *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Berserk x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Jauge de compétence protégée x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte VIT

    Frénésie x 3 tours

    Nom
    Bravoure impériale
    Effet

    Lanceur

    Rapidité x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Anneau d'eau x 3 tours

    Tous les ennemis

    Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours
    -30 % d'ATQ x 3 tours
    -30 % d'ATQM x 3 tours

    Rang ennemi à l'avant

    Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    70 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

    Rang ennemi à l'arrière

    Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    70 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

    Tous les alliés

    Rapidité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe. *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Berserk x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Jauge de compétence protégée x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte VIT

    Frénésie x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Vallée glacée
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de DÉF x 5 tours
    +10 % de DÉFM x 5 tours

    ●

    Vague spirituelle

    Nom
    Burst de Reginleif, bourreau des cœurs
    Effet

    Ennemi à l'avant

    500 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

    Tous les alliés du raid

    +30 % de dégâts d'eau x 30 secondes

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 5 tours
    Maîtrise x 5 tours
    +30 % à la jauge de compétence

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance égarée (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ perdu

    Nom
    Horloge + <1> (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +8 % d'ATQ
    (constant) Vitesse divine

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +11 % d'ATQ
    (constant) Vitesse divine

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +14 % d'ATQ
    (constant) Vitesse divine

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +17 % d'ATQ
    (constant) Vitesse divine

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +20 % d'ATQ
    (constant) Vitesse divine

    Nom
    Multi-tueur <2> (con.)
    Niv. de compétence1

    Allié ayant la plus forte ATQ

    (constant) +10 % d'ATQ
    (constant) +10 % de dégâts aux Thérians

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +10 % d'ATQM
    (constant) +10 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence2

    Allié ayant la plus forte ATQ

    (constant) +15 % d'ATQ
    (constant) +20 % de dégâts aux Thérians

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +15 % d'ATQM
    (constant) +20 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence3

    Allié ayant la plus forte ATQ

    (constant) +20 % d'ATQ
    (constant) +30 % de dégâts aux Thérians

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +20 % d'ATQM
    (constant) +30 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence4

    Allié ayant la plus forte ATQ

    (constant) +25 % d'ATQ
    (constant) +40 % de dégâts aux Thérians

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +25 % d'ATQM
    (constant) +40 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence5

    Allié ayant la plus forte ATQ

    (constant) +30 % d'ATQ
    (constant) +50 % de dégâts aux Thérians

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +30 % d'ATQM
    (constant) +50 % de dégâts aux Bêtes

    Nom
    Ailes sacrées (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +8 % à la jauge de compétence
    (constant) +10 % à toutes les stats

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +11 % à la jauge de compétence
    (constant) +15 % à toutes les stats

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +14 % à la jauge de compétence
    (constant) +20 % à toutes les stats

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +17 % à la jauge de compétence
    (constant) +25 % à toutes les stats

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +20 % à la jauge de compétence
    (constant) +30 % à toutes les stats

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.843
    240
    126
    204
    130
    156
    130
    141
    Max.※1
    70.417
    12.800
    2.452
    6.608
    4.456
    4.730
    5.203
    4.630
    Max.※2
    74.974
    13.300
    2.801
    7.095
    4.801
    5.053
    5.565
    4.950

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Vie

    Orbe Puissance

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Taureau

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Ours

    Orbe Chèvre

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Source

    Orbe Tonnerre

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Croclux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Merlux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Lave

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Éclipse

    Orbe Phénix

    Orbe Berserk

    Orbe Vague

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Saturne

    Orbe Mars

    Orbe Nuit noire

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Neptune

    Orbe Mars

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe du monde des morts

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Faucon malfaisant (Ase)

    Orbe Loup sacré (Ase)

    Orbe Loup malfaisant (Ase)

    Orbe Sanglier sacré (Ase)

    Orbe Papillon sacré (Ase)

    Orbe Carapace (Ase)

    Orbe Aigle sacré (Ase)

    Orbe Aigle malfaisant (Ase)

    Orbe Faucon sacré (Ase)

    Orbe Vorace (Ase)

    Orbe Récital (Ase)

    Orbe Iceberg (Ase)

    [+] Voir plus

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