Jord aux douceurs

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Jord aux douceurs
    Type
    Race
    Ase
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Gemme ou friandise
    Effet

    Ennemi à l'avant

    180 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    Ennemi à l'arrière

    180 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

    180 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    Lanceur

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    Peau de pierre x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 30 % de PV x 3 tours

    3 alliés ayant le moins de PV

    Anneau de terre x 3 tours

    Nom
    Gemme ou friandise
    Effet

    Ennemi à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    Ennemi à l'arrière

    200 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

    200 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    Lanceur

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 31 % des PV max
    Peau de pierre x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 30 % de PV x 3 tours

    3 alliés ayant le moins de PV

    Anneau de terre x 3 tours

    Nom
    Gemme ou friandise
    Effet

    Ennemi à l'avant

    220 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    Ennemi à l'arrière

    220 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

    220 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    Lanceur

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 32 % des PV max
    Peau de pierre x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 30 % de PV x 3 tours

    3 alliés ayant le moins de PV

    Anneau de terre x 3 tours

    Nom
    Gemme ou friandise
    Effet

    Ennemi à l'avant

    240 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    Ennemi à l'arrière

    240 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

    240 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    Lanceur

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 33 % des PV max
    Peau de pierre x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 30 % de PV x 3 tours

    3 alliés ayant le moins de PV

    Anneau de terre x 3 tours

    Nom
    Gemme ou friandise
    Effet

    Ennemi à l'avant

    260 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    Ennemi à l'arrière

    260 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

    260 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    Lanceur

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 34 % des PV max
    Peau de pierre x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 30 % de PV x 3 tours

    3 alliés ayant le moins de PV

    Anneau de terre x 3 tours

    Nom
    Gemme ou friandise
    Effet

    Ennemi à l'avant

    280 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    Ennemi à l'arrière

    280 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

    280 % de dégâts d'ATQ de terre
    -30 % de DÉF x 3 tours

    Lanceur

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 35 % des PV max
    Peau de pierre x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 30 % de PV x 3 tours

    3 alliés ayant le moins de PV

    Anneau de terre x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Souffle de terre
    Effet

    Tous les ennemis

    20 % de dégâts d'ATQ/ATQM de terre moyens 10 fois

    Tous les groupes alliés

    Rend 10 % des PV max

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Source des âmes <3> (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) 2 % de Regain de vie

    2 alliés à l'arrière

    (constant) 2 % de Regain de vie

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) 4 % de Regain de vie

    2 alliés à l'arrière

    (constant) 4 % de Regain de vie

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) 6 % de Regain de vie

    2 alliés à l'arrière

    (constant) 6 % de Regain de vie

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) 8 % de Regain de vie

    2 alliés à l'arrière

    (constant) 8 % de Regain de vie

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) 10 % de Regain de vie

    2 alliés à l'arrière

    (constant) 10 % de Regain de vie

    Nom
    Forte protection (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +3 % de PV

    Niv. de compétence2

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +6 % de PV

    Niv. de compétence3

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +9 % de PV

    Niv. de compétence4

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +12 % de PV

    Niv. de compétence5

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +15 % de PV

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    2.089
    228
    93
    222
    159
    140
    117
    128
    Max.※1
    69.386
    7.473
    2.575
    9.932
    8.364
    4.103
    4.446
    4.127
    Max.※2
    73.817
    7.920
    2.888
    10.480
    8.771
    4.418
    4.792
    4.446

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Mer

    Orbe Vie

    Orbe Garde

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Chevalier

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Prêtre

    Orbe Technique

    Orbe Taureau

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Chèvre

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Merlux

    Orbe Soleil

    Orbe Source

    Orbe Tonnerre

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Mernox

    Orbe Hircus

    Orbe Moby

    Orbe Aquila

    Orbe Croclux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Merlux

    Orbe Hircus

    Orbe Moby

    Orbe Aquila

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Lave

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Phénix

    Orbe Berserk

    Orbe Vague

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Saturne

    Orbe Mars

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Mercure

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe du monde des morts

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe Faucon malfaisant (Ase)

    Orbe Loup sacré (Ase)

    Orbe Loup malfaisant (Ase)

    Orbe Sanglier sacré (Ase)

    Orbe Papillon sacré (Ase)

    Orbe Carapace (Ase)

    Orbe Aigle sacré (Ase)

    Orbe Aigle malfaisant (Ase)

    Orbe Faucon sacré (Ase)

    Orbe Vorace (Ase)

    Orbe Récital (Ase)

    Orbe Iceberg (Ase)

    [+] Voir plus

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