Kanoe, dieu rat

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Kanoe, dieu rat
    Type
    Race
    Ase
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Écrasement d'eau
    Effet

    Ennemi à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol

    Ennemi à l'arrière

    200 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol

    Tous les ennemis

    160 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
    Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians et Bêtes
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    Anneau d'eau x 3 tours

    Nom
    Écrasement d'eau
    Effet

    Ennemi à l'avant

    220 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol

    Ennemi à l'arrière

    220 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol

    Tous les ennemis

    180 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
    Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians et Bêtes
    -32 % de DÉF x 3 tours
    -32 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    Anneau d'eau x 3 tours

    Nom
    Écrasement d'eau
    Effet

    Ennemi à l'avant

    240 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol

    Ennemi à l'arrière

    240 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol

    Tous les ennemis

    200 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
    Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians et Bêtes
    -34 % de DÉF x 3 tours
    -34 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    Anneau d'eau x 3 tours

    Nom
    Écrasement d'eau
    Effet

    Ennemi à l'avant

    260 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol

    Ennemi à l'arrière

    260 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol

    Tous les ennemis

    220 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
    Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians et Bêtes
    -36 % de DÉF x 3 tours
    -36 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    Anneau d'eau x 3 tours

    Nom
    Écrasement d'eau
    Effet

    Ennemi à l'avant

    280 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol

    Ennemi à l'arrière

    280 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol

    Tous les ennemis

    240 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
    Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians et Bêtes
    -38 % de DÉF x 3 tours
    -38 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    Anneau d'eau x 3 tours

    Nom
    Écrasement d'eau
    Effet

    Ennemi à l'avant

    300 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol

    Ennemi à l'arrière

    300 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol

    Tous les ennemis

    260 % de dégâts d'ATQ d'eau *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
    Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Elfes, Thérians et Bêtes
    -40 % de DÉF x 3 tours
    -40 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    Anneau d'eau x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Vallée glacée
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de DÉF x 5 tours
    +10 % de DÉFM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Force vaillante <3> (con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés à l'avant

    (constant) +8 % d'ATQ
    (constant) +8 % d'ATQM

    Niv. de compétence2

    3 alliés à l'avant

    (constant) +11 % d'ATQ
    (constant) +11 % d'ATQM

    Niv. de compétence3

    3 alliés à l'avant

    (constant) +14 % d'ATQ
    (constant) +14 % d'ATQM

    Niv. de compétence4

    3 alliés à l'avant

    (constant) +17 % d'ATQ
    (constant) +17 % d'ATQM

    Niv. de compétence5

    3 alliés à l'avant

    (constant) +20 % d'ATQ
    (constant) +20 % d'ATQM

    Nom
    Immunité d'attaque <3> (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés à l'avant

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +8 % d'ATQ

    Niv. de compétence2

    3 alliés à l'avant

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +11 % d'ATQ

    Niv. de compétence3

    3 alliés à l'avant

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +14 % d'ATQ

    Niv. de compétence4

    3 alliés à l'avant

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +17 % d'ATQ

    Niv. de compétence5

    3 alliés à l'avant

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +20 % d'ATQ

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.755
    286
    85
    226
    156
    157
    107
    118
    Max.※1
    51.475
    10.429
    3.276
    9.111
    6.453
    4.424
    5.107
    3.845
    Max.※2
    55.612
    10.912
    3.616
    9.613
    6.820
    4.760
    5.466
    4.183

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Mer

    Orbe Puissance

    Orbe Agilité

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Taureau

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Assassin

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Voleur

    Orbe Technique

    Orbe Ours

    Orbe Chèvre

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Source

    Orbe Tonnerre

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Merlux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Croclux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Mernox

    Orbe Hircus

    Orbe Lacerta

    Orbe Aquila

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Vague

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Phénix

    Orbe Berserk

    Orbe Lave

    Orbe Mercure

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Saturne

    Orbe Vénus

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Mars

    Orbe Jupiter

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe du monde des morts

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Faucon malfaisant (Ase)

    Orbe Loup sacré (Ase)

    Orbe Loup malfaisant (Ase)

    Orbe Sanglier sacré (Ase)

    Orbe Papillon sacré (Ase)

    Orbe Carapace (Ase)

    Orbe Aigle sacré (Ase)

    Orbe Aigle malfaisant (Ase)

    Orbe Faucon sacré (Ase)

    Orbe Vorace (Ase)

    Orbe Récital (Ase)

    Orbe Iceberg (Ase)

    [+] Voir plus

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