Izanagi, dieu de la création

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Izanagi, dieu de la création
    Type
    Race
    Ase
    Sexe
    ♂

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Tonnerre céleste
    Effet

    Lanceur

    +30 % de PV x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours

    Tous les ennemis

    200 % de dégâts d'ATQ de lumière *Dégâts proportionnels aux PV max
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes

    Tous les alliés

    60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Berserk x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte résistance à la lumière

    Anneau de lumière x 3 tours

    Nom
    Tonnerre céleste
    Effet

    Lanceur

    +30 % de PV x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours

    Tous les ennemis

    220 % de dégâts d'ATQ de lumière *Dégâts proportionnels aux PV max
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes

    Tous les alliés

    62 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Berserk x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte résistance à la lumière

    Anneau de lumière x 3 tours
    +2 % à la jauge de compétence

    Nom
    Tonnerre céleste
    Effet

    Lanceur

    +30 % de PV x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours

    Tous les ennemis

    240 % de dégâts d'ATQ de lumière *Dégâts proportionnels aux PV max
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes

    Tous les alliés

    64 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Berserk x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte résistance à la lumière

    Anneau de lumière x 3 tours
    +4 % à la jauge de compétence

    Nom
    Tonnerre céleste
    Effet

    Lanceur

    +30 % de PV x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours

    Tous les ennemis

    260 % de dégâts d'ATQ de lumière *Dégâts proportionnels aux PV max
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes

    Tous les alliés

    66 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Berserk x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte résistance à la lumière

    Anneau de lumière x 3 tours
    +6 % à la jauge de compétence

    Nom
    Tonnerre céleste
    Effet

    Lanceur

    +30 % de PV x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours

    Tous les ennemis

    280 % de dégâts d'ATQ de lumière *Dégâts proportionnels aux PV max
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes

    Tous les alliés

    68 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Berserk x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte résistance à la lumière

    Anneau de lumière x 3 tours
    +8 % à la jauge de compétence

    Nom
    Tonnerre céleste
    Effet

    Lanceur

    +30 % de PV x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours

    Tous les ennemis

    300 % de dégâts d'ATQ de lumière *Dégâts proportionnels aux PV max
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes

    Tous les alliés

    70 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Berserk x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte résistance à la lumière

    Anneau de lumière x 3 tours
    +10 % à la jauge de compétence

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Frappe intense
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ 6 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Maître du ciel (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés aériens

    (constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -3 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -3 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés aériens

    (constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -6 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -6 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés aériens

    (constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -9 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -9 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés aériens

    (constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -12 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -12 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés aériens

    (constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours

    Nom
    Forte protection (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +3 % de PV

    Niv. de compétence2

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +6 % de PV

    Niv. de compétence3

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +9 % de PV

    Niv. de compétence4

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +12 % de PV

    Niv. de compétence5

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +15 % de PV

    Nom
    Immunité d'esprit (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +8 % de DÉFM

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +11 % de DÉFM

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +14 % de DÉFM

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +17 % de DÉFM

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +20 % de DÉFM

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    2.106
    274
    81
    236
    133
    137
    117
    120
    Max.※1
    72.352
    10.471
    3.204
    8.848
    4.468
    5.228
    4.850
    3.734
    Max.※2
    76.573
    10.958
    3.538
    9.333
    4.812
    5.589
    5.228
    4.061

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Ciel

    Orbe Vie

    Orbe Agilité

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Taureau

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Guerrier

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Chèvre

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Cielux

    Orbe Soleil

    Orbe Source

    Orbe Tonnerre

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Croclux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Cielnox

    Orbe Hircus

    Orbe Lacerta

    Orbe Aquila

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Lave

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Phénix

    Orbe Berserk

    Orbe Vague

    Orbe Mars

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Saturne

    Orbe Uranus

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Jupiter

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Mars

    Orbe Jupiter

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe du monde des morts

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Faucon malfaisant (Ase)

    Orbe Loup sacré (Ase)

    Orbe Loup malfaisant (Ase)

    Orbe Sanglier sacré (Ase)

    Orbe Papillon sacré (Ase)

    Orbe Carapace (Ase)

    Orbe Aigle sacré (Ase)

    Orbe Aigle malfaisant (Ase)

    Orbe Faucon sacré (Ase)

    Orbe Vorace (Ase)

    Orbe Récital (Ase)

    Orbe Iceberg (Ase)

    [+] Voir plus

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