Guangmei déesse tortue

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Guangmei déesse tortue
    Type
    Race
    Ase
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Frappe de la tortue
    Effet

    Tous les alliés

    Peau de pierre x 3 tours

    Lanceur

    Affermissement
    60 % de Bouclier de récupération x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    140 % de dégâts d'ATQ de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    3 ennemis à l'avant

    140 % de dégâts d'ATQ de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de pierre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes

    [Avec Affermissement] Lanceur

    Rend 50 % des PV max
    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Peau de pierre x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Frappe de la tortue
    Effet

    Tous les alliés

    Peau de pierre x 3 tours

    Lanceur

    +5 % d'ATQ x 3 tours
    Affermissement
    60 % de Bouclier de récupération x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    160 % de dégâts d'ATQ de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    3 ennemis à l'avant

    160 % de dégâts d'ATQ de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de pierre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes

    [Avec Affermissement] Lanceur

    Rend 50 % des PV max
    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Peau de pierre x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Frappe de la tortue
    Effet

    Tous les alliés

    Peau de pierre x 3 tours

    Lanceur

    +10 % d'ATQ x 3 tours
    Affermissement
    60 % de Bouclier de récupération x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    180 % de dégâts d'ATQ de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    3 ennemis à l'avant

    180 % de dégâts d'ATQ de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de pierre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes

    [Avec Affermissement] Lanceur

    Rend 50 % des PV max
    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Peau de pierre x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Frappe de la tortue
    Effet

    Tous les alliés

    Peau de pierre x 3 tours

    Lanceur

    +15 % d'ATQ x 3 tours
    Affermissement
    60 % de Bouclier de récupération x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQ de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    3 ennemis à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQ de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de pierre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes

    [Avec Affermissement] Lanceur

    Rend 50 % des PV max
    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Peau de pierre x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Frappe de la tortue
    Effet

    Tous les alliés

    Peau de pierre x 3 tours

    Lanceur

    +20 % d'ATQ x 3 tours
    Affermissement
    60 % de Bouclier de récupération x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    220 % de dégâts d'ATQ de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    3 ennemis à l'avant

    220 % de dégâts d'ATQ de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de pierre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes

    [Avec Affermissement] Lanceur

    Rend 50 % des PV max
    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Peau de pierre x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Frappe de la tortue
    Effet

    Tous les alliés

    Peau de pierre x 3 tours

    Lanceur

    +25 % d'ATQ x 3 tours
    Affermissement
    60 % de Bouclier de récupération x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    240 % de dégâts d'ATQ de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    3 ennemis à l'avant

    240 % de dégâts d'ATQ de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de pierre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes

    [Avec Affermissement] Lanceur

    Rend 50 % des PV max
    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Peau de pierre x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Tombeau sans fin
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % de DÉF x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance brumeuse (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de brume

    Nom
    Voile magnétique <3> (con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés ayant le moins de PV

    (constant) +8 % de DÉF
    (constant) +8 % de DÉFM

    Niv. de compétence2

    3 alliés ayant le moins de PV

    (constant) +11 % de DÉF
    (constant) +11 % de DÉFM

    Niv. de compétence3

    3 alliés ayant le moins de PV

    (constant) +14 % de DÉF
    (constant) +14 % de DÉFM

    Niv. de compétence4

    3 alliés ayant le moins de PV

    (constant) +17 % de DÉF
    (constant) +17 % de DÉFM

    Niv. de compétence5

    3 alliés ayant le moins de PV

    (constant) +20 % de DÉF
    (constant) +20 % de DÉFM

    Nom
    Antigel (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Gel
    (constant) +8 % de DÉF

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Gel
    (constant) +11 % de DÉF

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Gel
    (constant) +14 % de DÉF

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Gel
    (constant) +17 % de DÉF

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Gel
    (constant) +20 % de DÉF

    Nom
    Anti-brouillard (suivi)
    Niv. de compétence1

    Tous les ennemis

    (Suivi) Anti-brouillard x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    2.141
    265
    80
    230
    140
    156
    107
    118
    Max.※1
    72.477
    9.160
    3.282
    9.510
    5.934
    4.761
    4.312
    3.654
    Max.※2
    76.698
    9.655
    3.624
    10.033
    6.305
    5.086
    4.650
    3.975

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Puissance

    Orbe Vie

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Ours

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Chevalier

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Taureau

    Orbe Chèvre

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Source

    Orbe Tonnerre

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Merlux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Crocnox

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Mernox

    Orbe Hircus

    Orbe Moby

    Orbe Aquila

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Lave

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Phénix

    Orbe Berserk

    Orbe Vague

    Orbe Mars

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Saturne

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Mars

    Orbe Vénus

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe du monde des morts

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de domination

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe Faucon malfaisant (Ase)

    Orbe Loup sacré (Ase)

    Orbe Loup malfaisant (Ase)

    Orbe Sanglier sacré (Ase)

    Orbe Papillon sacré (Ase)

    Orbe Carapace (Ase)

    Orbe Aigle sacré (Ase)

    Orbe Aigle malfaisant (Ase)

    Orbe Faucon sacré (Ase)

    Orbe Vorace (Ase)

    Orbe Récital (Ase)

    Orbe Iceberg (Ase)

    [+] Voir plus

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