Cetro del terror negro

INFIERNO

DIFÍCIL

NORMAL

FÁCIL

  • INFIERNO

  • DIFÍCIL

  • NORMAL

  • FÁCIL

Nombre
Orjh del terror negro
Tipo
Habilidad de acción

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 5 veces * Ignora los contraataques
Reducción del 15 % de la barra de habilidad 3 veces
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 15 %
Maldecir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 15 %
Maldecir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
Silenciar x 3 turnos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
Ralentizar x 3 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 15 %
Maldecir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
Silenciar x 3 turnos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
Ralentizar x 3 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 15 %
Maldecir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Boss Soul Burst

Todos los enemigos

50 % del daño de ATQM de oscuridad 10 veces * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Efectos de estado

●

Resistencia elemental

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