Terror sacro
INFIERNO
DIFÍCIL
NORMAL
FÁCIL
INFIERNO
DIFÍCIL
NORMAL
FÁCIL
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras
Cadena atronadora x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Juicio x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Herida de luz x 3 turnos
El héroe
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Herida de luz x 3 turnos
El héroe
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Herida de luz x 3 turnos
El héroe
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Herida de luz x 3 turnos
El héroe
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
50 % del daño de ATQM de luz 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras
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Resistencia elemental
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