Terror sacro

INFIERNO

DIFÍCIL

NORMAL

FÁCIL

  • INFIERNO

  • DIFÍCIL

  • NORMAL

  • FÁCIL

Nombre
Orjh del Terror Sacro
Tipo
Habilidad de acción

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras
Cadena atronadora x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Juicio x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Herida de luz x 3 turnos

El héroe

Rapidez x 3 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Herida de luz x 3 turnos

El héroe

Rapidez x 3 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Todos los enemigos

Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Herida de luz x 3 turnos

El héroe

Rapidez x 3 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Todos los enemigos

Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Herida de luz x 3 turnos

El héroe

Rapidez x 3 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %

Boss Soul Burst

Todos los enemigos

50 % del daño de ATQM de luz 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras

Efectos de estado

●

Resistencia elemental

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