Terror ardiente

INFIERNO

DIFÍCIL

NORMAL

FÁCIL

  • INFIERNO

  • DIFÍCIL

  • NORMAL

  • FÁCIL

Nombre
Orjh del Terror Ardiente
Tipo
Habilidad de acción

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras
Cadena ígnea x 5 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los enemigos

Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Terio y Jotun

El héroe

Rapidez x 3 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de fuego
Ralentizar x 1 turno

Todos los enemigos

Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

Todos los enemigos

Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Terio y Jotun

El héroe

Rapidez x 3 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de fuego
Ralentizar x 1 turno

Todos los enemigos

Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de fuego
Ralentizar x 1 turno

Todos los enemigos

Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Sello de escudo x 3 turnos
Sellar barrera x 3 turnos

Todos los enemigos

Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Terio y Jotun

El héroe

Rapidez x 3 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de fuego
Ralentizar x 1 turno

Todos los enemigos

Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Sello de escudo x 3 turnos
Sellar barrera x 3 turnos

Todos los enemigos

Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Terio y Jotun

El héroe

Rapidez x 3 turnos

Boss Soul Burst

Todos los enemigos

50 % del daño de ATQM de fuego 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Efectos de estado

●

Resistencia elemental

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