Kotori de peluche de Kiara

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Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Accesorios
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Tipo:Cuerpo a cuerpo
Colab
hololive production

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Parámetros

-
DEF
DEFM
Base
176
176
Máx.
693
693

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

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Habilidad

Nombre
Ya he vuelto. Buenos días. ¡Sigo viva! (aper./con.)
Nv. hab.1

El héroe

(Apertura) Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
(Constante) Aumento del 8 % de la DEF
(Constante) Aumento del 8 % de la DEFM

Nv. hab.2

El héroe

(Apertura) Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
(Constante) Aumento del 11 % de la DEF
(Constante) Aumento del 11 % de la DEFM

Nv. hab.3

El héroe

(Apertura) Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
(Constante) Aumento del 14 % de la DEF
(Constante) Aumento del 14 % de la DEFM

Nv. hab.4

El héroe

(Apertura) Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
(Constante) Aumento del 17 % de la DEF
(Constante) Aumento del 17 % de la DEFM

Nv. hab.5

El héroe

(Apertura) Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
(Constante) Aumento del 20 % de la DEFM

Efectos de estado

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