Ofrenda celestial
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Información básica
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Parámetros
*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.
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Habilidad
El héroe
(Constante) Aumento del 8 % del ATQM
(Constante) Aumento del 8 % del ATQ
(Apertura) Aumento del 30 % del daño elemental de oscuridad x 5 turnos
3 enemigos más cercanos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- (Apertura) Prisión sombría x 2 turnos
- (Apertura) Miedo x 2 turnos
- (Apertura) Cegar x 2 turnos
- (Apertura) Maldecir x 2 turnos
3 enemigos más lejanos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- (Apertura) Prisión sombría x 2 turnos
- (Apertura) Miedo x 2 turnos
- (Apertura) Cegar x 2 turnos
- (Apertura) Maldecir x 2 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 11 % del ATQM
(Constante) Aumento del 11 % del ATQ
(Apertura) Aumento del 35 % del daño elemental de oscuridad x 5 turnos
3 enemigos más cercanos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- (Apertura) Prisión sombría x 2 turnos
- (Apertura) Miedo x 2 turnos
- (Apertura) Cegar x 2 turnos
- (Apertura) Maldecir x 2 turnos
3 enemigos más lejanos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- (Apertura) Prisión sombría x 2 turnos
- (Apertura) Miedo x 2 turnos
- (Apertura) Cegar x 2 turnos
- (Apertura) Maldecir x 2 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 14 % del ATQM
(Constante) Aumento del 14 % del ATQ
(Apertura) Aumento del 40 % del daño elemental de oscuridad x 5 turnos
3 enemigos más cercanos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- (Apertura) Prisión sombría x 2 turnos
- (Apertura) Miedo x 2 turnos
- (Apertura) Cegar x 2 turnos
- (Apertura) Maldecir x 2 turnos
3 enemigos más lejanos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- (Apertura) Prisión sombría x 2 turnos
- (Apertura) Miedo x 2 turnos
- (Apertura) Cegar x 2 turnos
- (Apertura) Maldecir x 2 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 17 % del ATQM
(Constante) Aumento del 17 % del ATQ
(Apertura) Aumento del 45 % del daño elemental de oscuridad x 5 turnos
3 enemigos más cercanos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- (Apertura) Prisión sombría x 2 turnos
- (Apertura) Miedo x 2 turnos
- (Apertura) Cegar x 2 turnos
- (Apertura) Maldecir x 2 turnos
3 enemigos más lejanos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- (Apertura) Prisión sombría x 2 turnos
- (Apertura) Miedo x 2 turnos
- (Apertura) Cegar x 2 turnos
- (Apertura) Maldecir x 2 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Apertura) Aumento del 50 % del daño elemental de oscuridad x 5 turnos
3 enemigos más cercanos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- (Apertura) Prisión sombría x 2 turnos
- (Apertura) Miedo x 2 turnos
- (Apertura) Cegar x 2 turnos
- (Apertura) Maldecir x 2 turnos
3 enemigos más lejanos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- (Apertura) Prisión sombría x 2 turnos
- (Apertura) Miedo x 2 turnos
- (Apertura) Cegar x 2 turnos
- (Apertura) Maldecir x 2 turnos
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