Ramo de milagros

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Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Accesorios
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Raza:Aesir・Elfo・Terio

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Parámetros

-
PV
ATQM
EVA
Base
1,053
106
141
Máx.
4,155
416
554

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

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Habilidad

Nombre
Milagro cegador (aper./con.)
Nv. hab.1

El héroe

(Apertura) Aumento del 3 % del daño elemental de fuego x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 3 % del daño elemental de agua x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 3 % del daño elemental de tierra x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 3 % del daño elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 3 % del daño elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 3 % de la DEF
(Constante) Aumento del 3 % de los PV

Nv. hab.2

El héroe

(Apertura) Aumento del 6 % del daño elemental de fuego x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 6 % del daño elemental de agua x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 6 % del daño elemental de tierra x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 6 % del daño elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 6 % del daño elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 6 % de la DEF
(Constante) Aumento del 6 % de los PV

Nv. hab.3

El héroe

(Apertura) Aumento del 9 % del daño elemental de fuego x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 9 % del daño elemental de agua x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 9 % del daño elemental de tierra x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 9 % del daño elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 9 % del daño elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 9 % de la DEF
(Constante) Aumento del 9 % de los PV

Nv. hab.4

El héroe

(Apertura) Aumento del 12 % del daño elemental de fuego x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 12 % del daño elemental de agua x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 12 % del daño elemental de tierra x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 12 % del daño elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 12 % del daño elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 12 % de la DEF
(Constante) Aumento del 12 % de los PV

Nv. hab.5

El héroe

(Apertura) Aumento del 15 % del daño elemental de fuego x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 15 % del daño elemental de agua x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 15 % del daño elemental de tierra x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 15 % del daño elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 15 % del daño elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 15 % de la DEF
(Constante) Aumento del 15 % de los PV

Efectos de estado

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