Bastón de abismo necio
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Información básica
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Parámetros
*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.
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Habilidad
Todos los aliados
Aumento del 40 % del daño contra enemigos de agua x 2 turnos
Aumento del 40 % del daño contra enemigos aéreos x 2 turnos
Aumento del 40 % del daño contra jotun x 2 turnos
Círculo de tierra x 2 turnos* Solo afecta a héroes de tierra.
Resonancia de tierra x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
180 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
Prisión pétrea x 2 turnos
Prisión eólica x 2 turnos
Disparo de viento x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Disminución del 40 % de la DEFM x 2 turnos
180 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
3 enemigos más lejanos
Disminución del 40 % de la DEFM x 2 turnos
180 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
Todos los aliados
Aumento del 40 % del daño contra enemigos de agua x 2 turnos
Aumento del 40 % del daño contra enemigos aéreos x 2 turnos
Aumento del 40 % del daño contra jotun x 2 turnos
Círculo de tierra x 2 turnos* Solo afecta a héroes de tierra.
Resonancia de tierra x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
185 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
Prisión pétrea x 2 turnos
Prisión eólica x 2 turnos
Disparo de viento x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Disminución del 40 % de la DEFM x 2 turnos
185 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
3 enemigos más lejanos
Disminución del 40 % de la DEFM x 2 turnos
185 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
Todos los aliados
Aumento del 40 % del daño contra enemigos de agua x 2 turnos
Aumento del 40 % del daño contra enemigos aéreos x 2 turnos
Aumento del 40 % del daño contra jotun x 2 turnos
Círculo de tierra x 2 turnos* Solo afecta a héroes de tierra.
Resonancia de tierra x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
190 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
Prisión pétrea x 2 turnos
Prisión eólica x 2 turnos
Disparo de viento x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Disminución del 40 % de la DEFM x 2 turnos
190 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
3 enemigos más lejanos
Disminución del 40 % de la DEFM x 2 turnos
190 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
Todos los aliados
Aumento del 40 % del daño contra enemigos de agua x 2 turnos
Aumento del 40 % del daño contra enemigos aéreos x 2 turnos
Aumento del 40 % del daño contra jotun x 2 turnos
Círculo de tierra x 2 turnos* Solo afecta a héroes de tierra.
Resonancia de tierra x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
195 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
Prisión pétrea x 2 turnos
Prisión eólica x 2 turnos
Disparo de viento x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Disminución del 40 % de la DEFM x 2 turnos
195 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
3 enemigos más lejanos
Disminución del 40 % de la DEFM x 2 turnos
195 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
Todos los aliados
Aumento del 40 % del daño contra enemigos de agua x 2 turnos
Aumento del 40 % del daño contra enemigos aéreos x 2 turnos
Aumento del 40 % del daño contra jotun x 2 turnos
Círculo de tierra x 2 turnos* Solo afecta a héroes de tierra.
Resonancia de tierra x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
200 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
Prisión pétrea x 2 turnos
Prisión eólica x 2 turnos
Disparo de viento x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Disminución del 40 % de la DEFM x 2 turnos
200 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
3 enemigos más lejanos
Disminución del 40 % de la DEFM x 2 turnos
200 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
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