Espada Larga del Demonio de Hielo

©Hiro Mashima, Atsuo Ueda, KODANSHA / FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST Committee, TV TOKYO

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Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Equipo
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Tipo:Cuerpo a cuerpo
  • Raza:Humano
Colab
FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST

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Parámetros

-
PV
ATQ
Base
1,470
343
Máx.
5,387
1,257

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

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Habilidad

Nombre
Espada Larga del Demonio de Hielo
Nv. hab.1

Enemigo con mayor DEF

140 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Congelar x 2 turnos

Enemigo con mayor DEFM

140 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Infierno helado x 2 turnos

Enemigo con mayor EVA

140 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Ralentizar x 2 turnos

Nv. hab.2

Enemigo con mayor DEF

145 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Congelar x 2 turnos

Enemigo con mayor DEFM

145 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Infierno helado x 2 turnos

Enemigo con mayor EVA

145 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Ralentizar x 2 turnos

Nv. hab.3

Enemigo con mayor DEF

150 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Congelar x 2 turnos

Enemigo con mayor DEFM

150 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Infierno helado x 2 turnos

Enemigo con mayor EVA

150 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Ralentizar x 2 turnos

Nv. hab.4

Enemigo con mayor DEF

155 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Congelar x 2 turnos

Enemigo con mayor DEFM

155 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Infierno helado x 2 turnos

Enemigo con mayor EVA

155 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Ralentizar x 2 turnos

Nv. hab.5

Enemigo con mayor DEF

160 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Congelar x 2 turnos

Enemigo con mayor DEFM

160 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Infierno helado x 2 turnos

Enemigo con mayor EVA

160 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 30 % del daño contra humanos
Ralentizar x 2 turnos

Efectos de estado

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