Inocencia tropical

●

Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Equipo
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Tipo:Cuerpo a cuerpo・A distancia
  • Raza:Humano・Terio・Jotun

●

Parámetros

-
PV
ATQ
Base
1,680
252
Máx.
6,156
923

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

●

Habilidad

Nombre
Costa inolvidable
Nv. hab.1

El héroe

Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 8 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
140 % del daño de ATQ de luz
Cadena atronadora x 1 turno

Nv. hab.2

El héroe

Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 11 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
145 % del daño de ATQ de luz
Cadena atronadora x 1 turno

Nv. hab.3

El héroe

Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 14 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
150 % del daño de ATQ de luz
Cadena atronadora x 1 turno

Nv. hab.4

El héroe

Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 17 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
155 % del daño de ATQ de luz
Cadena atronadora x 1 turno

Nv. hab.5

El héroe

Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
160 % del daño de ATQ de luz
Cadena atronadora x 1 turno

Efectos de estado

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