Plegaria del clérigo renegado

●

Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Equipo
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Tipo:Mágico・A distancia
  • Raza:Humano

●

Parámetros

-
PV
ATQM
Base
1,470
343
Máx.
5,387
1,257

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

●

Habilidad

Nombre
Piedad oscilante
Nv. hab.1

El héroe

Círculo de luz x 1 turno
Aumento del 30 % del daño elemental de luz x 1 turno

Todos los aliados

Agitación oscura x 1 turno
Resonancia de luz x 1 turno * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno
Tiro certero x 1 turno

Todos los enemigos

Cadena sagrada x 1 turno
Disparo celestial x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
222 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Nv. hab.2

El héroe

Círculo de luz x 1 turno
Aumento del 35 % del daño elemental de luz x 1 turno

Todos los aliados

Agitación oscura x 1 turno
Resonancia de luz x 1 turno * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno
Tiro certero x 1 turno

Todos los enemigos

Cadena sagrada x 1 turno
Disparo celestial x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Reducción del 15 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Disminución del 15 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 2 turnos
222 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Nv. hab.3

El héroe

Círculo de luz x 1 turno
Aumento del 40 % del daño elemental de luz x 1 turno

Todos los aliados

Agitación oscura x 1 turno
Resonancia de luz x 1 turno * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno
Tiro certero x 1 turno

Todos los enemigos

Cadena sagrada x 1 turno
Disparo celestial x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
222 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Nv. hab.4

El héroe

Círculo de luz x 1 turno
Aumento del 45 % del daño elemental de luz x 1 turno

Todos los aliados

Agitación oscura x 1 turno
Resonancia de luz x 1 turno * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno
Tiro certero x 1 turno

Todos los enemigos

Cadena sagrada x 1 turno
Disparo celestial x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Reducción del 25 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Disminución del 25 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución del 25 % de la DEF x 2 turnos
222 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Nv. hab.5

El héroe

Círculo de luz x 1 turno
Aumento del 50 % del daño elemental de luz x 1 turno

Todos los aliados

Agitación oscura x 1 turno
Resonancia de luz x 1 turno * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno
Tiro certero x 1 turno

Todos los enemigos

Cadena sagrada x 1 turno
Disparo celestial x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 2 turnos
222 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Efectos de estado

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