Campana de Tauro (esp.)
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Información básica
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Parámetros
*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.
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Habilidad
Todos los aliados
Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 10 ataques
Maestro x 1 turno
Rapidez x 2 turnos
Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
2 enemigos con mayor ATQ
140 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor ATQM
140 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor DEF
140 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor DEFM
140 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Todos los aliados
Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 10 ataques
Maestro x 1 turno
Rapidez x 2 turnos
Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
2 enemigos con mayor ATQ
145 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor ATQM
145 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor DEF
145 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor DEFM
145 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Todos los aliados
Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 10 ataques
Maestro x 1 turno
Rapidez x 2 turnos
Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
2 enemigos con mayor ATQ
150 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor ATQM
150 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor DEF
150 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor DEFM
150 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Todos los aliados
Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 10 ataques
Maestro x 1 turno
Rapidez x 2 turnos
Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
2 enemigos con mayor ATQ
155 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor ATQM
155 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor DEF
155 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor DEFM
155 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Todos los aliados
Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 10 ataques
Maestro x 1 turno
Rapidez x 2 turnos
Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
2 enemigos con mayor ATQ
160 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor ATQM
160 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor DEF
160 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
2 enemigos con mayor DEFM
160 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
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