Campana de Tauro (esp.)

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Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Equipo
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Exclusivo para Observador Austur.

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Parámetros

-
PV
ATQM
Base
1,470
343
Máx.
5,387
1,257

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

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Habilidad

Nombre
Rayos instantáneos
Nv. hab.1

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 10 ataques
Maestro x 1 turno
Rapidez x 2 turnos
Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.

2 enemigos con mayor ATQ

140 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor ATQM

140 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor DEF

140 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor DEFM

140 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Nv. hab.2

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 10 ataques
Maestro x 1 turno
Rapidez x 2 turnos
Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.

2 enemigos con mayor ATQ

145 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor ATQM

145 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor DEF

145 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor DEFM

145 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Nv. hab.3

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 10 ataques
Maestro x 1 turno
Rapidez x 2 turnos
Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.

2 enemigos con mayor ATQ

150 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor ATQM

150 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor DEF

150 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor DEFM

150 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Nv. hab.4

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 10 ataques
Maestro x 1 turno
Rapidez x 2 turnos
Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.

2 enemigos con mayor ATQ

155 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor ATQM

155 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor DEF

155 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor DEFM

155 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Nv. hab.5

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 10 ataques
Maestro x 1 turno
Rapidez x 2 turnos
Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.

2 enemigos con mayor ATQ

160 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor ATQM

160 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor DEF

160 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos con mayor DEFM

160 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos
Cadena atronadora x 2 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Efectos de estado

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