Cetro de clero acuático

●

Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Equipo
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Tipo:Mágico
  • Raza:Aesir・Bestia・Celestial

●

Parámetros

-
PV
ATQM
Base
1,470
343
Máx.
5,387
1,257

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

●

Habilidad

Nombre
Explosión de marionetas
Nv. hab.1

Todos los enemigos

180 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
Vórtice x 1 turno
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 8 %
Resolución x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

140 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
Infierno helado x 2 turnos* Ignora Gracia

Nv. hab.2

Todos los enemigos

185 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
Vórtice x 1 turno
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 11 %
Resolución x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

145 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
Infierno helado x 2 turnos* Ignora Gracia

Nv. hab.3

Todos los enemigos

190 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
Vórtice x 1 turno
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 14 %
Resolución x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

150 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
Infierno helado x 2 turnos* Ignora Gracia

Nv. hab.4

Todos los enemigos

195 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
Vórtice x 1 turno
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 17 %
Resolución x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

155 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
Infierno helado x 2 turnos* Ignora Gracia

Nv. hab.5

Todos los enemigos

200 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
Vórtice x 1 turno
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Resolución x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

160 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
Infierno helado x 2 turnos* Ignora Gracia

Efectos de estado

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