Cizallas de hielo de Cáncer (esp.)

●

Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Equipo
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Exclusivo para Observadora Rnecca.

●

Parámetros

-
PV
ATQM
Base
1,470
343
Máx.
5,387
1,257

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

●

Habilidad

Nombre
Lamento disyuntivo
Nv. hab.1

Todos los aliados

Doblegación x 2 turnos
Círculo de agua x 2 turnos
Reanimación x 2 turnos

3 aliados con mayor PV

Frenesí x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

180 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 30 % del daño infligido
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Vórtice x 1 turno

3 enemigos con mayor ATQM

180 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 30 % del daño infligido
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Vórtice x 1 turno

Nv. hab.2

Todos los aliados

Doblegación x 2 turnos
Círculo de agua x 2 turnos
Reanimación x 2 turnos

3 aliados con mayor PV

Frenesí x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

185 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 30 % del daño infligido
Disminución del 15 % del ATQ x 2 turnos
Vórtice x 1 turno

3 enemigos con mayor ATQM

185 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 30 % del daño infligido
Disminución del 15 % del ATQM x 2 turnos
Vórtice x 1 turno

Nv. hab.3

Todos los aliados

Doblegación x 2 turnos
Círculo de agua x 2 turnos
Reanimación x 2 turnos

3 aliados con mayor PV

Frenesí x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

190 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 30 % del daño infligido
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos
Vórtice x 1 turno

3 enemigos con mayor ATQM

190 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 30 % del daño infligido
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Vórtice x 1 turno

Nv. hab.4

Todos los aliados

Doblegación x 2 turnos
Círculo de agua x 2 turnos
Reanimación x 2 turnos

3 aliados con mayor PV

Frenesí x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

195 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 30 % del daño infligido
Disminución del 25 % del ATQ x 2 turnos
Vórtice x 1 turno

3 enemigos con mayor ATQM

195 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 30 % del daño infligido
Disminución del 25 % del ATQM x 2 turnos
Vórtice x 1 turno

Nv. hab.5

Todos los aliados

Doblegación x 2 turnos
Círculo de agua x 2 turnos
Reanimación x 2 turnos

3 aliados con mayor PV

Frenesí x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

200 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 30 % del daño infligido
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos
Vórtice x 1 turno

3 enemigos con mayor ATQM

200 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 30 % del daño infligido
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Vórtice x 1 turno

Efectos de estado

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