Grimorio del arbitraje

ⒸDaisuke Aizawa,KADOKAWA/Shadow Garden

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Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Equipo
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Tipo:Mágico・A distancia
  • Raza:Elfo・Terio
Colab
The Eminence in Shadow

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Parámetros

-
PV
ATQM
Base
1,680
392
Máx.
5,387
1,257

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

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Habilidad

Nombre
Sueño gélido
Nv. hab.1

3 aliados con mayor resistencia al agua

Reanimación x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 12 %
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos

Todos los enemigos

120 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 20 % del daño infligido
Infierno helado x 2 turnos

Nv. hab.2

3 aliados con mayor resistencia al agua

Reanimación x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 14 %
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos

Todos los enemigos

125 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 20 % del daño infligido
Infierno helado x 2 turnos

Nv. hab.3

3 aliados con mayor resistencia al agua

Reanimación x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 16 %
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos

Todos los enemigos

130 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 20 % del daño infligido
Infierno helado x 2 turnos

Nv. hab.4

3 aliados con mayor resistencia al agua

Reanimación x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 18 %
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos

Todos los enemigos

135 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 20 % del daño infligido
Infierno helado x 2 turnos

Nv. hab.5

3 aliados con mayor resistencia al agua

Reanimación x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos

Todos los enemigos

140 % del daño de ATQM de agua * Parasita un 20 % del daño infligido
Infierno helado x 2 turnos

Efectos de estado

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