Aguijones Antares

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Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Equipo
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Tipo:Cuerpo a cuerpo・A distancia
  • Raza:Aesir・Terio・Celestial

●

Parámetros

-
PV
ATQ
Base
1,470
343
Máx.
5,387
1,257

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

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Habilidad

Nombre
Veneno misericordioso
Nv. hab.1

El héroe

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turnos o al recibir 6 ataques

Todos los aliados

Aumento del 8 % de todas las estadísticas x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos

Todos los enemigos

Reducción del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos
160 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Atadura de las sombras x 1 turno

Nv. hab.2

El héroe

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turnos o al recibir 6 ataques

Todos los aliados

Aumento del 11 % de todas las estadísticas x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos

Todos los enemigos

Reducción del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos
165 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Atadura de las sombras x 1 turno

Nv. hab.3

El héroe

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turnos o al recibir 6 ataques

Todos los aliados

Aumento del 14 % de todas las estadísticas x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos

Todos los enemigos

Reducción del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos
170 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Atadura de las sombras x 1 turno

Nv. hab.4

El héroe

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turnos o al recibir 6 ataques

Todos los aliados

Aumento del 17 % de todas las estadísticas x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos

Todos los enemigos

Reducción del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos
175 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Atadura de las sombras x 1 turno

Nv. hab.5

El héroe

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turnos o al recibir 6 ataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de todas las estadísticas x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos

Todos los enemigos

Reducción del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos
180 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Atadura de las sombras x 1 turno

Efectos de estado

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