Flameantes botas escarlata

●

Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Equipo
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Tipo:Cuerpo a cuerpo・A distancia
  • Raza:Aesir

●

Parámetros

-
PV
ATQ
Base
2,240
336
Máx.
7,182
1,077

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

●

Habilidad

Nombre
Patada abrasadora
Nv. hab.1

2 aliados con mayor ATQ

Solidaridad x 2 turnos

[Al activarse Solidaridad]El héroe

Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 1 turno

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 8 %

3 enemigos con menor resistencia al fuego

140 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 1 turno

Nv. hab.2

2 aliados con mayor ATQ

Solidaridad x 2 turnos

[Al activarse Solidaridad]El héroe

Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 1 turno

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 11 %

3 enemigos con menor resistencia al fuego

145 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 1 turno

Nv. hab.3

2 aliados con mayor ATQ

Solidaridad x 2 turnos

[Al activarse Solidaridad]El héroe

Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 1 turno

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 14 %

3 enemigos con menor resistencia al fuego

150 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 1 turno

Nv. hab.4

2 aliados con mayor ATQ

Solidaridad x 2 turnos

[Al activarse Solidaridad]El héroe

Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 1 turno

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 17 %

3 enemigos con menor resistencia al fuego

155 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 1 turno

Nv. hab.5

2 aliados con mayor ATQ

Solidaridad x 2 turnos

[Al activarse Solidaridad]El héroe

Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 1 turno

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos con menor resistencia al fuego

160 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 1 turno

Efectos de estado

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