Flameantes botas escarlata
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Información básica
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Parámetros
*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.
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Habilidad
2 aliados con mayor ATQ
Solidaridad x 2 turnos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 1 turno
Aliado más cercano
Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 8 %
3 enemigos con menor resistencia al fuego
140 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 1 turno
2 aliados con mayor ATQ
Solidaridad x 2 turnos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 1 turno
Aliado más cercano
Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 11 %
3 enemigos con menor resistencia al fuego
145 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 1 turno
2 aliados con mayor ATQ
Solidaridad x 2 turnos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 1 turno
Aliado más cercano
Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 14 %
3 enemigos con menor resistencia al fuego
150 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 1 turno
2 aliados con mayor ATQ
Solidaridad x 2 turnos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 1 turno
Aliado más cercano
Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 17 %
3 enemigos con menor resistencia al fuego
155 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 1 turno
2 aliados con mayor ATQ
Solidaridad x 2 turnos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 1 turno
Aliado más cercano
Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos con menor resistencia al fuego
160 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 1 turno
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