Escudo fijo

●

Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Equipo
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Tipo:Cuerpo a cuerpo
  • Raza:Humano・Jotun・Bestia

●

Parámetros

-
DEF
DEFM
Base
280
280
Máx.
898
898

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

●

Habilidad

Nombre
Guardia eterna
Nv. hab.1

El héroe

Recuperación de un 8 % de los PV máximos x 2 turnos
Aumento del 10 % de los PV x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 8 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 10 % del daño elemental de luz x 2 turnos

2 aliados más lejanos

Recuperación de un 8 % de los PV máximos x 2 turnos
Aumento del 10 % de los PV x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 8 %
Aumento del 10 % del daño elemental de luz x 2 turnos

Nv. hab.2

El héroe

Recuperación de un 11 % de los PV máximos x 2 turnos
Aumento del 15 % de los PV x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 11 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 15 % del daño elemental de luz x 2 turnos

2 aliados más lejanos

Recuperación de un 11 % de los PV máximos x 2 turnos
Aumento del 15 % de los PV x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 11 %
Aumento del 15 % del daño elemental de luz x 2 turnos

Nv. hab.3

El héroe

Recuperación de un 14 % de los PV máximos x 2 turnos
Aumento del 20 % de los PV x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 14 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 20 % del daño elemental de luz x 2 turnos

2 aliados más lejanos

Recuperación de un 14 % de los PV máximos x 2 turnos
Aumento del 20 % de los PV x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 14 %
Aumento del 20 % del daño elemental de luz x 2 turnos

Nv. hab.4

El héroe

Recuperación de un 17 % de los PV máximos x 2 turnos
Aumento del 25 % de los PV x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 17 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 25 % del daño elemental de luz x 2 turnos

2 aliados más lejanos

Recuperación de un 17 % de los PV máximos x 2 turnos
Aumento del 25 % de los PV x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 17 %
Aumento del 25 % del daño elemental de luz x 2 turnos

Nv. hab.5

El héroe

Recuperación de un 20 % de los PV máximos x 2 turnos
Aumento del 30 % de los PV x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño elemental de luz x 2 turnos

2 aliados más lejanos

Recuperación de un 20 % de los PV máximos x 2 turnos
Aumento del 30 % de los PV x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Aumento del 30 % del daño elemental de luz x 2 turnos

Efectos de estado

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