Espadas dobles de Ryu Lion, la Guardiana del Vendaval

©Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi4 Project

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Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Equipo
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Tipo:Cuerpo a cuerpo
  • Raza:Elfo・Enano・Jotun
Colab
DanMachi Season 4

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Parámetros

-
PV
ATQ
Base
1,260
294
Máx.
4,617
1,077

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

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Habilidad

Nombre
Siempre me paso
Nv. hab.1

El héroe

Aumento del 10 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Aumento del 12 % del ATQ x 2 turnos

Aliado con mayor resistencia a la tierra

Aumento del 10 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Rapidez x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

140 % del daño de ATQ de tierra
Miedo x 2 turnos
Disminución del 12 % de la DEF x 2 turnos

Nv. hab.2

El héroe

Aumento del 15 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Aumento del 14 % del ATQ x 2 turnos

Aliado con mayor resistencia a la tierra

Aumento del 15 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Rapidez x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

145 % del daño de ATQ de tierra
Miedo x 2 turnos
Disminución del 14 % de la DEF x 2 turnos

Nv. hab.3

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Aumento del 16 % del ATQ x 2 turnos

Aliado con mayor resistencia a la tierra

Aumento del 20 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Rapidez x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

150 % del daño de ATQ de tierra
Miedo x 2 turnos
Disminución del 16 % de la DEF x 2 turnos

Nv. hab.4

El héroe

Aumento del 25 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Aumento del 18 % del ATQ x 2 turnos

Aliado con mayor resistencia a la tierra

Aumento del 25 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Rapidez x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

155 % del daño de ATQ de tierra
Miedo x 2 turnos
Disminución del 18 % de la DEF x 2 turnos

Nv. hab.5

El héroe

Aumento del 30 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos

Aliado con mayor resistencia a la tierra

Aumento del 30 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Rapidez x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

160 % del daño de ATQ de tierra
Miedo x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Efectos de estado

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