Garra de Ofnir

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Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Equipo
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Tipo:Cuerpo a cuerpo・Mágico・A distancia
  • Raza:Jotun・Bestia

●

Parámetros

-
PV
ATQM
DEFM
Base
960
224
112
Máx.
3,078
718
359

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

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Habilidad

Nombre
Azul desesperanza
Nv. hab.1

2 enemigos más lejanos

130 % del daño de ATQM de agua

El héroe

Aumento del 8 % del ATQM x 2 turnos

Nv. hab.2

2 enemigos más lejanos

135 % del daño de ATQM de agua

El héroe

Aumento del 11 % del ATQM x 2 turnos

Nv. hab.3

2 enemigos más lejanos

140 % del daño de ATQM de agua

El héroe

Aumento del 14 % del ATQM x 2 turnos

Nv. hab.4

2 enemigos más lejanos

145 % del daño de ATQM de agua

El héroe

Aumento del 17 % del ATQM x 2 turnos

Nv. hab.5

2 enemigos más lejanos

150 % del daño de ATQM de agua

El héroe

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos

Efectos de estado

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