Galleta de fantasma de fusión

●

Información básica

Rareza inicial
4☆
Tipo de equipamiento
Equipo
Restricciones de equipamiento
-

●

Parámetros

-
ATQ
ATQM
PRE
Base
405
405
125
Máx.
253
253
78

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

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Habilidad

Nombre
Aumento de mejora B
Nv. hab.1

(Herrería) Aporta una enorme cantidad de EXP al equipamiento con el que se fusiona.
* El efecto aumenta con la rareza.

Nv. hab.2

(Herrería) Aporta una enorme cantidad de EXP al equipamiento con el que se fusiona.
* El efecto aumenta con la rareza.

Nv. hab.3

(Herrería) Aporta una enorme cantidad de EXP al equipamiento con el que se fusiona.
* El efecto aumenta con la rareza.

Nv. hab.4

(Herrería) Aporta una enorme cantidad de EXP al equipamiento con el que se fusiona.
* El efecto aumenta con la rareza.

Nv. hab.5

(Herrería) Aporta una enorme cantidad de EXP al equipamiento con el que se fusiona.
* El efecto aumenta con la rareza.

Efectos de estado

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