Capucha de sabiduría

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Información básica

Rareza inicial
3☆
Tipo de equipamiento
Equipo
Restricciones de equipamiento
  • Número: 1
  • Tipo:Mágico

●

Parámetros

-
ATQM
DEFM
EVA
PRE
Base
110
156
50
96
Máx.
374
534
169
328

*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.

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Habilidad

Nombre
Aumento de sabiduría
Nv. hab.1

El héroe

Aumento del 10 % del ATQM x 1 turno
Barrera de absorción de ATQM * La barrera desaparece después de 1 turno(s) o al recibir daño equivalente al 10 % de los PV máximos

Nv. hab.2

El héroe

Aumento del 15 % del ATQM x 1 turno
Barrera de absorción de ATQM * La barrera desaparece después de 1 turno(s) o al recibir daño equivalente al 10 % de los PV máximos

Nv. hab.3

El héroe

Aumento del 20 % del ATQM x 1 turno
Barrera de absorción de ATQM * La barrera desaparece después de 1 turno(s) o al recibir daño equivalente al 10 % de los PV máximos

Nv. hab.4

El héroe

Aumento del 25 % del ATQM x 1 turno
Barrera de absorción de ATQM * La barrera desaparece después de 1 turno(s) o al recibir daño equivalente al 10 % de los PV máximos

Nv. hab.5

El héroe

Aumento del 30 % del ATQM x 1 turno
Barrera de absorción de ATQM * La barrera desaparece después de 1 turno(s) o al recibir daño equivalente al 10 % de los PV máximos

Efectos de estado

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