El odio que acecha en el ocaso

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Nombre
El odio que acecha en el ocaso
Tipo
Raza
Bestia
Habilidad de acción

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua 8 veces
Maldecir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Nigromancia x 1 turno * Los héroes con nigromancia cambian a zombis durante 3 turnos cuando los PV llegan a 0
Furia x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Nigromancia x 1 turno * Los héroes con nigromancia cambian a zombis durante 3 turnos cuando los PV llegan a 0
Furia x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Nigromancia x 1 turno * Los héroes con nigromancia cambian a zombis durante 3 turnos cuando los PV llegan a 0
Furia x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Nigromancia x 1 turno * Los héroes con nigromancia cambian a zombis durante 3 turnos cuando los PV llegan a 0
Furia x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Nigromancia x 1 turno * Los héroes con nigromancia cambian a zombis durante 3 turnos cuando los PV llegan a 0
Furia x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Nigromancia x 1 turno * Los héroes con nigromancia cambian a zombis durante 3 turnos cuando los PV llegan a 0
Furia x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Efectos de estado

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Otros enemigos

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Otros enemigos

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Otros enemigos

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Otros enemigos

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Otros enemigos

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Otros enemigos

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Resistencia elemental

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