¡El ataque de Vindicador Garm!

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Vindicador Garm
Tipo
Raza
Bestia
Habilidad de acción
Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Campo de perdición * Afecta a todo el equipamiento

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Campo de perdición * Afecta a todo el equipamiento

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Campo de perdición * Afecta a todo el equipamiento

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Campo de perdición * Afecta a todo el equipamiento

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Campo de perdición * Afecta a todo el equipamiento

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Campo de perdición * Afecta a todo el equipamiento

Efectos de estado

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Corromper x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Corromper x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de tierra x 2 turnos
Agotar x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de tierra x 2 turnos
Agotar x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Corromper x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Corromper x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de tierra x 2 turnos
Agotar x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de tierra x 2 turnos
Agotar x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Corromper x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Corromper x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de tierra x 2 turnos
Agotar x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de tierra x 2 turnos
Agotar x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Corromper x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Corromper x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de tierra x 2 turnos
Agotar x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de tierra x 2 turnos
Agotar x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Corromper x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Corromper x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de tierra x 2 turnos
Agotar x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de tierra x 2 turnos
Agotar x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Corromper x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Corromper x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de tierra x 2 turnos
Agotar x 2 turnos* Ignora Gracia

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de tierra x 2 turnos
Agotar x 2 turnos* Ignora Gracia

●

Resistencia elemental

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