¡El ataque de Ofnir!

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Ofnir, el Dragón Marino
Tipo
Raza
Bestia
Habilidad de acción

Sumergible

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua 8 veces
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Terio y Jotun

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 5 veces
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Terio y Jotun
Campo de eclipse

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 5 veces
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Terio y Jotun
Campo de eclipse

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 5 veces
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Terio y Jotun
Campo de eclipse

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 5 veces
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Terio y Jotun
Campo de eclipse
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Jotun
Herida de agua x 3 turnos

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 5 veces
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Terio y Jotun
Campo de eclipse
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Jotun
Herida de agua x 3 turnos

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 5 veces
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Terio y Jotun
Campo de eclipse
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Jotun
Herida de agua x 3 turnos

Efectos de estado

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 50 %

Todos los grupos enemigos

Campo de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 50 %

Todos los grupos enemigos

Campo de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 50 %

Todos los grupos enemigos

Campo de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 50 %

Todos los grupos enemigos

Campo de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 50 %

Todos los grupos enemigos

Campo de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 50 %

Todos los grupos enemigos

Campo de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques
Piel pétrea x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de agua 5 veces

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua
Disminución de la barra de habilidad del 7 %

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques
Piel pétrea x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de agua 5 veces

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua
Disminución de la barra de habilidad del 7 %

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques
Piel pétrea x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de agua 5 veces

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua
Disminución de la barra de habilidad del 7 %

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques
Piel pétrea x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de agua 5 veces

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua
Disminución de la barra de habilidad del 7 %

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques
Piel pétrea x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de agua 5 veces

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua
Disminución de la barra de habilidad del 7 %

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 15 ataques

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 30 ataques
Piel pétrea x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de agua 5 veces

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua
Disminución de la barra de habilidad del 7 %

●

Resistencia elemental

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