¡La bruja del escenario ataca!

©Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project
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Nombre
Bruja del escenario
Tipo
Raza
Jotun
Habilidad de acción

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 3 turnos
Petrificar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Petrificar x 2 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Corromper x 2 turnos
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Petrificar x 2 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Corromper x 2 turnos
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Petrificar x 2 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Corromper x 2 turnos
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Petrificar x 2 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Corromper x 2 turnos
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Petrificar x 2 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Corromper x 2 turnos
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Petrificar x 2 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Corromper x 2 turnos
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos

Colab
Puella Magi Madoka Magica: The Movie, Part 1: Beginnings and Part 2: Eternal.
Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
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Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Humano

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Humano

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Humano

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Humano

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Humano

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Humano

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Humano

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos * Solo afecta a Humano

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

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Resistencia elemental

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