Profundidades del resentimiento
3 enemigos más lejanos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Daño de ATQ de agua
2 enemigos más cercanos
Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Daño de ATQ de agua
Todos los enemigos
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
Daño de ATQ de agua
[Al aplicar Lavado cerebral] 2 aliados más cercanos
Eliminación de barreras * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Eliminación de escudos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Gran campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Gran campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Bestia
Gran campo de agua
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Todos los enemigos
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Aliado más cercano
Recuperación de PV
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Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Aliado más cercano
Recuperación de PV
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Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Aliado más cercano
Recuperación de PV
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Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Agotar x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Agotar x 2 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Aliado más cercano
Recuperación de PV
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Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Aliado más cercano
Recuperación de PV
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Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
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Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Agotar x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
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Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Agotar x 2 turnos
Cris. de fuerza (agua)
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Aliado más cercano
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Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de fuerza (agua)
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Aliado más cercano
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Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
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Agotar x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
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Cris. de magia (agua)
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Cris. de magia (agua)
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Cris. de magia (agua)
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Cris. de fuerza (agua)
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Cris. de fuerza (agua)
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Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
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Aliado más cercano
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Disminución del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
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Cris. de magia (agua)
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Todos los enemigos
Disminución del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Agotar x 2 turnos
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Resistencia elemental
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