El amanecer de los catalizadores

© Hajime Isayama, KODANSHA/“ATTACK ON TITAN” The Final Season Production Committee.
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Nombre
Melveryn, la destrozatitanes
Tipo
Raza
Terio
Habilidad de acción

Todos los aliados

Resonancia de agua x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de agua por cada héroe de agua en el grupo.
Coraje x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos

Aliado con mayor ATQ

Barrido de mejoras x 3 turnos

Todos los enemigos

Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia
Disminución del 50 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia

2 enemigos con menor resistencia al agua

Daño de ATQM de agua
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de agua
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia
Gran campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia
Gran campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Bestia
Gran campo de agua

Colab
Attack on Titan Final Season
Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %

4 aliados más lejanos

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %

4 aliados más lejanos

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %

4 aliados más lejanos

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %

4 aliados más lejanos

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %

4 aliados más lejanos

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %

4 aliados más lejanos

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %

4 aliados más lejanos

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %

4 aliados más lejanos

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %

4 aliados más lejanos

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %

4 aliados más lejanos

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %

4 aliados más lejanos

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %

4 aliados más lejanos

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %

4 aliados más lejanos

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %

4 aliados más lejanos

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 5 ataques

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques
Finta x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques
Finta x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques
Finta x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques
Finta x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques
Finta x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques
Finta x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques
Finta x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques
Finta x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques
Finta x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques
Finta x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de tierra
Ralentizar x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Cegar x 2 turnos

Todos los aliados

Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques
Finta x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques
Finta x 2 turnos

●

Resistencia elemental

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