Fiesta de aniversario sensacional

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Nombre
Doncella inocente Ciel
Tipo
Raza
Terio
Habilidad de acción

Todos los enemigos

Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Terio, Jotun y Bestia

Todos los aliados

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

3 aliados con mayor ATQM

Decreto x 3 turnos

[Al aplicar Decreto] Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio
Campo sagrado

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio
Campo sagrado

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio
Campo sagrado

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio
Gran campo sagrado

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio
Gran campo sagrado

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio
Gran campo sagrado

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio
Gran campo sagrado

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio
Gran campo sagrado

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Terio
Gran campo sagrado

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

3 aliados con mayor ATQM

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

-

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

3 aliados con mayor ATQM

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

3 aliados con mayor ATQM

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

-

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

3 aliados con mayor ATQM

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

3 aliados con mayor ATQM

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

-

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

3 aliados con mayor ATQM

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

3 aliados con mayor ATQM

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

-

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 4 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 4 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 4 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 4 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 4 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 4 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 4 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 4 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de fuego
Ralentizar x 4 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
30 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

●

Resistencia elemental

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