¡La masacre de Matina!

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Nombre
Escriba mágico Matina
Tipo
Raza
Elfo
Habilidad de acción

3 aliados con mayor ATQM

Decreto x 3 turnos

[Al aplicar Decreto] El héroe

Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos

[Al aplicar Decreto] Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun, Bestia y Celestial

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra 5 veces
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun, Bestia y Celestial
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun, Bestia y Celestial

El héroe

Finta x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra 5 veces
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun, Bestia y Celestial
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun, Bestia y Celestial

El héroe

Finta x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra 5 veces
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun, Bestia y Celestial
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun, Bestia y Celestial

El héroe

Finta x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra 5 veces
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun, Bestia y Celestial
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun, Bestia y Celestial

El héroe

Finta x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra 5 veces
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun, Bestia y Celestial
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun, Bestia y Celestial

El héroe

Finta x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra 5 veces
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun, Bestia y Celestial
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun, Bestia y Celestial

El héroe

Finta x 3 turnos

Habilidad pasiva

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto frondoso
(Constante) Campo de máquinas

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto frondoso
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto frondoso

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto frondoso
(Constante) Campo de máquinas

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto frondoso
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto frondoso

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto frondoso
(Constante) Campo de máquinas

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto frondoso
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto frondoso

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto frondoso
(Constante) Campo de máquinas

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto frondoso
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto frondoso

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto frondoso
(Constante) Campo de máquinas

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto frondoso
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto frondoso

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto frondoso
(Constante) Campo de máquinas

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto frondoso
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto frondoso

Efectos de estado

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Otros enemigos

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Otros enemigos

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Resistencia elemental

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