¡La masacre de Etios!

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Nombre
Etios, el Gran Arquero
Tipo
Raza
Elfo
Habilidad de acción

Cazador absoluto

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Bestia y Celestial

El héroe

Finta x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Bestia y Celestial
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

El héroe

Finta x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Bestia y Celestial
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

El héroe

Finta x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Bestia y Celestial
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

El héroe

Finta x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Bestia y Celestial
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

El héroe

Finta x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Bestia y Celestial
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

El héroe

Finta x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Bestia y Celestial
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

El héroe

Finta x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Bestia y Celestial
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

El héroe

Finta x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Bestia y Celestial
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

El héroe

Finta x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Bestia y Celestial
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

El héroe

Finta x 1 turno

Habilidad pasiva

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto caótico
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto caótico
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto caótico
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto caótico
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto caótico
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto caótico
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto caótico
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto caótico
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo de impacto caótico

Todos los grupos enemigos

(Constante) Campo magnético

El héroe

(Constante) Campo de impacto caótico
(Constante) Aumento del 20 % del apoyo de Impacto caótico

Efectos de estado

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Otros enemigos

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Otros enemigos

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Otros enemigos

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Resistencia elemental

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