La ofensiva de la perdida Melveryn

©khara
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Nombre
Melveryn <10.º ángel>
Tipo
Raza
Humano
Habilidad de acción

Deseo de ánimas

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

El héroe

Furia x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Campo de caos

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Campo de caos

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Campo de caos

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Gran campo de caos

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Gran campo de caos

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Gran campo de caos

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Colab
EVANGELION
Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos

-

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

-

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

-

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

-

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Rapidez x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más lejano

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

●

Resistencia elemental

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