La ladrona en busca y captura

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Nombre
Mikagura, la Ladrona Sincera
Tipo
Raza
Humano
Habilidad de acción

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ 10 veces * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

3 aliados más lejanos

Finta x 3 turnos
Barrido de mejoras x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos

-

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

-

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

-

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

-

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

4 aliados más lejanos

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
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Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
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Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
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Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
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Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
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Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
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Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
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Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
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Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

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4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
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Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Cegar x 2 turnos
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Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

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Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Maestro x 2 turnos

●

Resistencia elemental

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