Banquete de Navidad

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Nombre
Yvette, la Diosa Madre
Tipo
Raza
Humano
Habilidad de acción

Persecución mortal

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad 3 veces

Autohabilidad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

22 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

24 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

26 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

28 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

30 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

Autohabilidad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

22 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

24 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

26 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

28 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

30 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

Autohabilidad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

22 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

24 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

26 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

28 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

30 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

Autohabilidad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

22 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

24 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

26 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

28 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

30 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

Autohabilidad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

22 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

24 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

26 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

28 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

30 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

22 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

24 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

26 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

28 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

30 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

22 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

24 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

26 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

28 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

30 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

22 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

24 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

26 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

28 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

30 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

22 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

24 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

26 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

28 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

30 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

22 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

24 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

26 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

28 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

30 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

22 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

24 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

26 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

28 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

30 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Autohabilidad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

22 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

24 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

26 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

28 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

30 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Autohabilidad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

22 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

24 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

26 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

28 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

30 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
Herida de oscuridad x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-

Mani Claus

<Aesir>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Sol, noche de paz

<Aesir>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Mani Claus

<Aesir>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Sol, noche de paz

<Aesir>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

-

Mani Claus

<Aesir>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Sol, noche de paz

<Aesir>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Mani Claus

<Aesir>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Sol, noche de paz

<Aesir>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

-

Mani Claus

<Aesir>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Sol, noche de paz

<Aesir>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Mani Claus

<Aesir>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Sol, noche de paz

<Aesir>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

-

Mani Claus

<Aesir>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Sol, noche de paz

<Aesir>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Mani Claus

<Aesir>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Sol, noche de paz

<Aesir>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

-

Mani Claus

<Aesir>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Todos los grupos enemigos

Campo de caos

Sol, noche de paz

<Aesir>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Mani Claus

<Aesir>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Todos los grupos enemigos

Campo de caos

Sol, noche de paz

<Aesir>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Mani Claus

<Aesir>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Todos los grupos enemigos

Campo de caos

Sol, noche de paz

<Aesir>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

●

Resistencia elemental

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