¡Al spa! ¡Cueste lo que cueste!

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Nombre
Kubira, la Diosa Jabalí
Tipo
Raza
Aesir
Habilidad de acción

Todos los aliados

Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra 10 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

El héroe

Furia x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 5 veces
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

El héroe

Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 5 veces
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

El héroe

Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 5 veces
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

El héroe

Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 5 veces
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

El héroe

Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 5 veces
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

El héroe

Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 5 veces
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

El héroe

Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 5 veces
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

El héroe

Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 5 veces
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Campo de hojas

El héroe

Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 5 veces
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Campo de hojas

El héroe

Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 5 veces
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Campo de hojas

El héroe

Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 5 veces
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Gran campo de hojas
Campo de gravedad

El héroe

Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 5 veces
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Gran campo de hojas
Campo de gravedad

El héroe

Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra 5 veces
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Gran campo de hojas
Campo de gravedad

El héroe

Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

-

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

-

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

-

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

-

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

3 aliados más lejanos

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

3 aliados más lejanos

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

3 aliados más lejanos

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

3 aliados más lejanos

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

3 aliados más lejanos

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra

3 aliados más cercanos

Rapidez x 3 turnos

3 aliados más lejanos

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Todos los aliados

Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos

●

Resistencia elemental

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