¡El ataque de Medjed!
Mirada enigmática
Enemigo con mayor PRE
Daño de ATQM de luz
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz
Envenenar 3 veces x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Sellar barrera x 5 turnos
Envenenar 3 veces x 5 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Sellar barrera x 5 turnos
Envenenar 3 veces x 5 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Sellar barrera x 5 turnos
Envenenar 3 veces x 5 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Sellar barrera x 5 turnos
Envenenar 3 veces x 5 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Sellar barrera x 5 turnos
Envenenar 3 veces x 5 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Sellar barrera x 5 turnos
Envenenar 3 veces x 5 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Sellar barrera x 5 turnos
Envenenar 3 veces x 5 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Sellar barrera x 5 turnos
Envenenar 3 veces x 5 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Sellar barrera x 5 turnos
Envenenar 3 veces x 5 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Sellar barrera x 5 turnos
Envenenar 3 veces x 5 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Sellar barrera x 3 turnos
Campo de niebla
Envenenar 3 veces x 5 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Sellar barrera x 3 turnos
Campo de niebla
Envenenar 3 veces x 5 turnos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
2 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los grupos enemigos
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Terio, Jotun y Celestial
Aliado más cercano
Recuperación de PV
●
Resistencia elemental
▲SUBIR AL INICIO