Guardián del botín

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Jormungand, la Ballena
Tipo
Raza
Bestia
Habilidad de acción

Saqueador goloso

Última línea enemiga

Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Campo sagrado

Última línea enemiga

Daño de ATQM de luz

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Campo sagrado

Última línea enemiga

Daño de ATQM de luz

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Campo sagrado

Última línea enemiga

Daño de ATQM de luz

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Corromper x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Corromper x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Corromper x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Corromper x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Corromper x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Corromper x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Corromper x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Corromper x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Corromper x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Corromper x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Corromper x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Corromper x 3 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos

Enemigo aleatorio

Agotar x 2 turnos

●

Resistencia elemental

▲SUBIR AL INICIO


<< Principal