¡El ataque de Ymir <Unidad-13 pseudo EDM>!

©khara
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Nombre
Ymir
Tipo
Raza
Bestia
Habilidad de acción

Ola de purificación

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Campo sagrado

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Campo sagrado

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Campo sagrado

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Gran campo sagrado

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Gran campo sagrado

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Gran campo sagrado

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Colab
EVANGELION
Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno

2 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno

2 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno

2 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno

2 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno

2 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno

2 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno

2 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno

2 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno

2 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno

2 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno

2 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno

2 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno

2 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno

2 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

3 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

3 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

3 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

3 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

3 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

3 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Finta x 1 turno

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

3 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

3 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Finta x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de luz
Corromper x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Finta x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de luz
Corromper x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

3 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

3 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Finta x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de luz
Corromper x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Finta x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de luz
Corromper x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

3 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

3 enemigos con mayor PV

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Finta x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de luz
Corromper x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Finta x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de luz
Corromper x 2 turnos

●

Resistencia elemental

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