¡El ataque de Ymir <Unidad-13 pseudo EDM>!
Ola de purificación
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
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Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Todos los aliados
15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Todos los aliados
15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
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Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Todos los aliados
15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Todos los aliados
15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
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Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Todos los aliados
15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
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Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Todos los aliados
15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Campo sagrado
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Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Campo sagrado
Todos los aliados
15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Campo sagrado
Todos los aliados
15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Gran campo sagrado
Todos los aliados
15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Gran campo sagrado
Todos los aliados
15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Jotun
Gran campo sagrado
Todos los aliados
15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno
2 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno
2 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno
2 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno
2 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Finta x 1 turno
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Finta x 1 turno
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno
2 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno
2 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
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2 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de luz
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Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
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2 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno
2 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno
2 enemigos con mayor PV
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Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
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2 enemigos con menos PV
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Cris. de fuerza (luz)
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Aliado más cercano
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2 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno
2 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno
2 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
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2 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de luz
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Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
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2 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
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Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno
2 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno
2 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
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2 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
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2 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno
2 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQ x 1 turno
2 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Finta x 1 turno
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Finta x 1 turno
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos
3 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos
3 enemigos con mayor PV
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Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
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2 enemigos con menos PV
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Corromper x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
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2 enemigos con menos PV
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Corromper x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos
3 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos
3 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
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2 enemigos con menos PV
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Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
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2 enemigos con menos PV
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Corromper x 1 turno
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<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos
3 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos
3 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
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2 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
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2 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de luz
Corromper x 1 turno
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos
3 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos
3 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Finta x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz
Corromper x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Finta x 2 turnos
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Daño de ATQ de luz
Corromper x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos
3 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos
3 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Finta x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz
Corromper x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Finta x 2 turnos
Todos los enemigos
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Corromper x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos
3 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos
3 enemigos con mayor PV
Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de los PV x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Finta x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz
Corromper x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
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Primera línea aliada
Finta x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz
Corromper x 2 turnos
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Resistencia elemental
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