¡La aniquilación del Ragnarok!
Final fatídico
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad 4 veces * ATQM convertido en daño de ATQ
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los grupos enemigos
Eliminación de barreras
Daño de ATQM de oscuridad
Campo de eclipse
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los grupos enemigos
Eliminación de barreras
Daño de ATQM de oscuridad
Campo de eclipse
Campo de gravedad
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los grupos enemigos
Eliminación de barreras
Daño de ATQM de oscuridad
Campo de eclipse
Campo de gravedad
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los grupos enemigos
Eliminación de barreras
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Campo de eclipse
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
Herida de oscuridad x 3 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Todos los grupos enemigos
Eliminación de barreras
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Campo de eclipse
Campo de gravedad
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
Herida de oscuridad x 3 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Todos los grupos enemigos
Eliminación de barreras
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Campo de eclipse
Campo de gravedad
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
Herida de oscuridad x 3 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
El héroe
Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQ
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
El héroe
Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQ
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo de caos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo de caos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
El héroe
Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
El héroe
Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo de caos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQM
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo de caos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQM
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
El héroe
Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQ
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
El héroe
Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQ
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo de caos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQM
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo de caos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQM
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
El héroe
Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQ
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
El héroe
Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQ
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo de caos
Aliado más cercano
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo de caos
Aliado más cercano
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
El héroe
Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
El héroe
Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo de caos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQM
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo de caos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQM
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
El héroe
Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQ
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
El héroe
Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQ
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo de caos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQM
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo de caos
Aliado más cercano
Barrera de reflejo de ATQM
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos
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Resistencia elemental
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