¡La aniquilación del Ragnarok!

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Ragnarok, el Destructor
Tipo
Raza
Bestia
Habilidad de acción

Final fatídico

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad 4 veces * ATQM convertido en daño de ATQ
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Eliminación de barreras
Daño de ATQM de oscuridad
Campo de eclipse
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Eliminación de barreras
Daño de ATQM de oscuridad
Campo de eclipse
Campo de gravedad
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Eliminación de barreras
Daño de ATQM de oscuridad
Campo de eclipse
Campo de gravedad
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Eliminación de barreras
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Campo de eclipse
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
Herida de oscuridad x 3 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Eliminación de barreras
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Campo de eclipse
Campo de gravedad
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
Herida de oscuridad x 3 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Eliminación de barreras
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Campo de eclipse
Campo de gravedad
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial
Herida de oscuridad x 3 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Efectos de estado

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los grupos enemigos

Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial

El héroe

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQ

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los grupos enemigos

Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial

El héroe

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQ

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los grupos enemigos

Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial

El héroe

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los grupos enemigos

Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial

El héroe

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQM

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los grupos enemigos

Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial

El héroe

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQ

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los grupos enemigos

Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial

El héroe

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQ

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQM

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los grupos enemigos

Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial

El héroe

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQ
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los grupos enemigos

Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial

El héroe

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQ
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Aliado más cercano

Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Aliado más cercano

Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los grupos enemigos

Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial

El héroe

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los grupos enemigos

Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial

El héroe

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQM
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQM
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los grupos enemigos

Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial

El héroe

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQ
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los grupos enemigos

Cegar x 5 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Celestial

El héroe

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQ
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQM
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Aliado más cercano

Barrera de reflejo de ATQM
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos

●

Resistencia elemental

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