El destrozo del joven Ymir

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Nombre
Ymir, el Primer Muchacho
Tipo
Raza
Jotun
Habilidad de acción

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Sellar barrera x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Jotun
Campo de caos
Campo de gravedad

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Jotun
Campo de caos
Campo de gravedad

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Jotun
Campo de caos
Campo de gravedad

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Jotun
Gran campo de caos
Campo de gravedad

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Jotun
Gran campo de caos
Campo de gravedad

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Jotun
Gran campo de caos
Campo de gravedad

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra 2 veces

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra 2 veces

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Aliado más cercano

Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra 2 veces

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra 2 veces

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Aliado más cercano

Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra 2 veces

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra 2 veces

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Aliado más cercano

Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra 2 veces

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra 2 veces

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Aliado más cercano

Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

Todos los aliados

Contraataque con daño de ATQM de oscuridad x 3 turnos

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra 2 veces

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra 2 veces

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Aliado más cercano

Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de tierra 2 veces

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de tierra 2 veces

Todos los aliados

Tiro certero x 3 turnos

Aliado más cercano

Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

●

Resistencia elemental

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