¡Comienza el baile de máscaras!
3 aliados con mayor ATQM
Barrido de mejoras x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de agua
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de agua
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Campo de agua
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Campo de agua
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Campo de agua
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Gran campo de agua
Campo de gravedad
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Gran campo de agua
Campo de gravedad
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Gran campo de agua
Campo de gravedad
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de agua
Disminución del 10 % del ATQ x 2 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
2 enemigos con menos PV
Daño de ATQM de luz
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de luz
Corromper x 2 turnos
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Resistencia elemental
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